Java je jedním z nejpopulárnějších a nejrozšířenějších programovacích jazyků a platformy, kterou vyvinul James Gosling v roce 1982. Je založena na konceptu objektově orientovaného programování. Platforma je prostředí, ve kterém se vyvíjí a spouští programy napsané v libovolném programovacím jazyce. Java je vysokoúrovňový, objektově orientovaný, bezpečný, robustní, na platformě nezávislý, vícevláknový a přenosný programovací jazyk.
Vytváření Java projekty pomáhá zdokonalit vaše dovednosti a zvyšuje vaši sebedůvěru jako vývojáře. Poskytuje praktickou aplikaci teoretických znalostí. Vytváření portfolia předvádějícího dokončené projekty vám umožní účastnit se pracovních pohovorů a poskytne vám řešení, kód, aplikace a projekty, které můžete zobrazit náborářům.

S tak úžasnými fakty o Javě byste určitě chtěli vytvořit úžasné aplikace, které ji využívají, ať už v jakékoli oblasti, jako je velká data, mobilní zařízení, podniky, finance nebo obchod. Tento článek se zaměřuje především na projekty, které mohou využívat vysokoškoláci. Ať už jste z prvního, druhého, třetího nebo čtvrtého ročníku.
V tomto článku se dozvíte o některých úžasných Java projektech počínaje úrovní začátečníků, středně pokročilých až po pokročilé. Tyto projekty lze využít pro vysokoškolské úkoly a pomohou vám při rozvoji vaší sady dovedností Java.
Obsah
Nápady na projekty Java pro začátečníky
Níže uvedený seznam obsahuje některé nápady na projekty Java pro začátečníky, které mohou studenti nebo profesionálové použít jako velké projekty.
1. Převodník měn
Tento projekt je velmi základní projekt v Javě, který se používá k převodu měny z jedné na druhou. Webové rozhraní pro převod měny a získání výstupní hodnoty zde například zobrazuje převod měny amerického dolaru na INR.
Abstraktní: Vidíme varianty s různými zeměmi používajícími různé měny. Buďte si vědomi aktuálních směnných cen na trhu a poté můžete převádět z jedné měny do druhé. Aplikace podobná kalkulačce, vyvinutá pomocí Ajaxu, Appletu a webových funkcí servletů Java. Dostanete také pravidelnou aktualizaci, když dojde ke změně hodnoty měny země a také směnného kurzu.
Lidé používají tuto aplikaci v podstatě pro podnikání, akcie a oblasti související s financemi, kde se denně směňuje měna a převod peněz. Získáte preferovanou volbu pro převod měny jakékoli země. Stačí zadat částku, měnu, na kterou chcete převést, kliknout na enter a získáte výstup.
Požadované technologie: Programovací jazyk Java, webové funkce servletů Java, applet a Ajax.
2. Hra Brick Breaker
Jedním z příjemných způsobů studia technologie je implementace herních aplikací. Nemusí to být snadné, ale vývoj tohoto projektu Java vás přiměje naučit se spoustu nových věcí. Tento projekt vývoje hry vám poskytne zkušenosti s java a základní animační techniky s jejich integrací.
Abstraktní: Mnozí z vás již slyšeli o hře na lámání cihel. Má malou kouli, která klepe na kostky pomocí malé plošiny na základně. Hráč ovládá tuto plošinu a snaží se odrazit míč přes tuto plošinu. V tomto projektu závisí bodování na počtu zděných-rozbitých, tj. čím více cihel ničíte, tím více bodů získáte.
Pokud jste propásli příležitost, aby se míček odrazil, hra je u konce. Tento projekt je v podstatě pro začátečníky, kteří hledají menší projekt. Tento jednoduchý projekt vám jistě pomůže s vaším prvním ročníkem nebo také jako realizace pro zábavné účely.
Požadované technologie: Java, vývoj her, JFrame, JPanel a Java Graphics Kit.
3. Systém řízení docházky
Systém řízení docházky je jedním z hlavních projektů pro absolventy vysokých škol. Projekt lze sestavit pomocí Javy, lze použít architekturu MVC a Maven jako vytvořený nástroj. Využívá MySQL jako backend pro správu databází a používá server Tomcat k nasazení aplikace, aby bylo vidět, jak funguje naživo.
Abstraktní: Tento projekt je webová aplikace, která spravuje docházku libovolného studenta školy nebo vysoké školy, také zaměstnanců organizace. Má funkci správce, která má přístup k provádění jakýchkoli změn, jako je aktualizace, mazání a přidávání uživatelských záznamů do seznamu.
Různí uživatelé aplikace, ke kterým mají uživatelé přístup, jsou:
- Admin
- Student
- Fakulta
Požadované technologie: Java Servlet , architektura MVC, Maven MySQL , Tomcat Server JSP, HTML, CSS a JavaScript.
4. Hra na hádání čísel
Tato hra na hádání čísel je jednoduchý projekt postavený na Javě, kde hráč musí uhodnout číslo uvedené mezi rozsahem. Pokud je uhodnuté číslo správné, hráč vyhrává, jinak prohrává. Má také koncept omezených pokusů, kdy hráč musí uhodnout počet v rámci omezeného počtu daných pokusů.
Abstraktní: Uživatelské rozhraní má možnost vstupní hodnoty, kde hráč musí zadat uhodnutou hodnotu, zobrazuje také čas zbývající k uhádnutí. Po splnění daných limitů, pokud je uhodnuté číslo správné, hráč vyhrává, jinak prohrává. Rozsah mezi číslem může být od 1 do 100 nebo od 1 do 1000. Pokud je také číslo, které jste uhodli, vysoké nebo nízké oproti skutečné hodnotě, aplikace vám pošle upozornění Příliš vysoké nebo Příliš nízké. Po dokončení omezeného pokusu se ukáže skutečná hodnota.
Požadované technologie: Programovací jazyk Java a náhodná třída v Javě .
5. Hra Tic-Tac-Toe
Herní aplikace Tic-Tac-Toe je jednoduchý projekt vyvinutý pomocí GUI (Graphical User Interface) v Javě. Je velmi snadné ji pochopit a hrát, hráči obecně preferují tento druh hry, když se nudí a chtějí hrát něco, co je rychlé a snadné.
Abstraktní: Hra začíná se dvěma hráči jako aktivními členy, kteří mají na obrazovce jednotiskovou desku, která zobrazuje 9 polí (tj. 3×3). První hráč, který hru zahájí, musí zadat buď X nebo O do libovolného pole, následovaný dalším hráčem, který zadá další X nebo O (opak toho, co zadal první hráč). toto pokračuje, pokud některý z nich nedostane čáru řezu buď diagonálně nebo rovně. A ten, kdo založí linii, je vítězem hry.
Požadované technologie: Java, Java Swing, Java GUI (Graphical User Interface) a JFrame.
6. Jednoduchá bankovní aplikace
Simple Banking Application je jednoduchý Java projekt pro začátečníky, aby mohli začít svou kariéru v kódování. Dozvíte se o třídě Scanner, která přebírá vstupy, a o základech řetězců, smyček, metod a podmíněných příkazů. Zde jsou jednoduché bankovní operace jako vklad, výběr, kontrola zůstatku, výstup atd.
Abstraktní: V tomto modernizovaném světě, kde čas jsou peníze, má každý ve zvyku dělat své úkoly online. Jedním kliknutím je úkol dokončen. Tuto aplikaci získáte k provádění transakcí pouhým sezením ve své zóně pohodlí. Každá operace, jako je převod peněz a dotaz na zůstatek, může být provedena během několika sekund.
Požadované technologie: Programovací jazyk Java, databáze Oracle (v případě potřeby) a metody Java.
ls příkazy linux
7. Systém správy knihoven
Learning Management System, tento projekt postavený na Javě je skvělý způsob, jak aktualizovat záznam, sledovat a přidávat knihy, vyhledávat požadované, starat se o datum vydání a datum vrácení. Dodává se se základními funkcemi, jako je vytvoření nového záznamu a jeho aktualizace a mazání.
Abstraktní: Pro každý úkol, ať už malý nebo velký, spoléháme na webové aplikace. Obsahuje dvě sekce – administrátorskou a uživatelskou. Administrátor má na starosti evidenci uživatelů a uživatel zápis knih, které jsou mu vydávány. Mohou existovat také moduly, které zobrazují údaje o knihách dostupných v knihovně, tlačítko vyhledávání pro vyhledání požadované knihy a konečný způsob platby za poplatky za knihu nebo uloženou pokutu.
Požadované technologie: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server a rs2xml.jar (používá se k zobrazení dat ve formátu tabulky).
8. Počítadlo slov
Pro začátek je dobré začít jednoduchým projektem pro začátečníky. Lze jej postavit pomocí Swing v Javě. Zde vám aplikace sdělí počet slov, který má zadaný odstavec.
Abstraktní: Tato Java aplikace je nejvhodnější pro počítání slov. Pamatujte si, že naše dětství, kdy jsme byli požádáni, abychom napsali esej na dané téma, kde délka slova měla být 500 nebo 1000. Tato aplikace přichází s funkcí, která by vám mohla pomoci. Spolu s počtem slov vám také řekne počet znaků, slov a odstavců, které má. Je také zcela zdarma a není zde žádný limit počtu slov.
Požadované technologie: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) a Applet.
9. Simulační systém ATM
ATM simulační systém je jednoduchý Java projekt pro začátečníky. Jedná se o druh osobního bankovního systému, kde uživatelé mohou provádět různé transakce, jako jsou výběry, vklady a kontrola zůstatku na účtu jediným kliknutím. Má grafické uživatelské rozhraní (GUI), aby byl proces uživatelsky přívětivý.
Abstraktní: Představení aplikace přišlo se dvěma funkcemi, které mají režim správce a režim uživatele. Režim správce je zodpovědný za ovládání celého systému, jako je přidávání a mazání účtů a aktualizace záznamů uživatele. Uživatelský režim se stará o vklad, výběr a kontrolu zůstatku na účtu. Celý proces tohoto systému je automatizovaný, od ověření PIN (Personal Identification Number) až po transakci. Údaje o kartě budou dostatečně zabezpečeny šifrováním údajů v databázi a budou přístupné pouze oprávněnému uživateli. Uživatelské rozhraní aplikace obsahuje profil uživatele, k němu přidané účty a možnost výběru, vkladu a aktualizace údajů o účtu.
Požadované technologie: Java, J2EE, webový server Apache Tomcat a Oracle.
10. Rezervační systém leteckých společností
Tento projekt Java je vytvořen tak, aby pomohl zákazníkům rezervovat letenky online, zkontrolovat dostupnost sedadel, získat podrobnosti o příletu, vybrat třídu, kterou si chtějí vybrat, a odlety rezervovat místa pro vnitrostátní nebo mezinárodní lety.
Abstraktní: Tento webový Java projekt vám pomůže při vyhledávání z místa vyzvednutí do cíle a filtruje podrobnosti letu s načasováním a dostupnými sedadly. Konsoliduje data od všech leteckých společností pomocí globálně distribuovaných systémů. Po zadání všech požadovaných údajů o zákazníkovi vás požádá o výběr letu s preferovaným časovým úsekem, dokončení platby a rezervaci letenky. Poskytuje sazby v reálném čase zákazníkům i cestovním kancelářím. Má také dvě sekce, kde si můžete rezervovat vnitrostátní a mezinárodní let, kde si můžete zarezervovat vnitrostátní nebo mezinárodní let podle svého výběru.
Požadované technologie: Základní Java, HTML, JavaScript a SQL databáze.
11. Projekt Smart City (Projekt Průvodce městem)
Smart City je webová aplikace vytvořená pomocí Javy. Ukládá podrobnosti o městě a zobrazuje informace o městě, jako jsou hotely, nákupní centra, restaurace, turistická místa, způsoby dopravy a také některé obecné informace. To slouží jako průvodce pro nové návštěvníky.
Abstraktní: Turisté a dokonce i obyčejní lidé cestují z jednoho místa na druhé za účelem prozkoumání nebo za účelem zaměstnání, ale než prozkoumají, chtějí získat informace o místě. Abyste jim v tom pomohli, může pro ně být tím nejlepším průvodcem jednoduchý projekt města. Jedná se o webovou aplikaci napsanou v Javě, která vás v podstatě provede místem, které se chystáte navštívit. Máte přístup ke všem podrobnostem o městě. V této aplikaci se uživatelé musí zaregistrovat zadáním vstupních údajů a poté mají přístup ke všem požadovaným údajům o městě. Obsahuje různé moduly, jako je admin, cestovní ruch, obchod a student, kde uživatelé mohou přepnout na modul podle požadavku.
Požadované technologie: Java, ovladače JDBC ODBC 2.0, Oracle Database, J2EE, AJAX a XML.
12. Textově založená dobrodružná hra
Text-Based Adventure hra postavená pomocí Java a datových struktur je zajímavá hra, kde hráč následuje příkazy, které mu byly zadány. Tato webová herní aplikace je často označována jako interaktivní fikce.
Abstraktní: Tato hra má ústřední postavu zvanou Dobrodruh, která je jako předmět, který představuje hráče. S pomocí objektu lze usnadnit sledování skutečného hráče a také zjistit, kde se hráč nachází. Úlohou dobrodruha je psát příkazy, které se skládají z jednoho nebo dvou slov. Příkazy, které je třeba dodržovat, mohou být Jdi, podívej se, vezmi, pusť, použij a odejdi. Obsahuje následující třídy TextAdventure, AdventureModel, Adventurer a řada pokojů.
Požadované technologie: Java programovací jazyk, Java objekty a třídy a Array a Hashmaps.
13. Systém hodnocení v Javě
Tento projekt vytvořený pomocí Javy je důležitý pro hodnocení studentů na základě jejich známek. Je to nejlepší projekt pro začátečníky a má design GUI (Graphical User Interface).
Abstraktní: Hlavním cílem vytvoření tohoto projektu je pomoci školám a univerzitám spravovat podrobnosti o studentech (jako je jméno, třída, celkový počet předmětů, dosažené známky atd.) a seřadit je na základě známek. Řídí výpočet dosaženého průměru známek a na základě známek řadí žáka. Ukládá data studentů do databáze MySQL. Projekt je postaven na Javě a má plně GUI (Graphical User Interface). Má všechny funkce, jako je správa záznamů studentů, integrace všech záznamů zkoušek, zobrazení všech informací a jejich sledování.
Požadované technologie: Java, Java Swing, databáze MySQL a JPanel.
14. Systém řízení školy
School Management System je Java aplikace, která ukládá záznamy o školách, ať už se týkají studentů, učitelů a zaměstnanců.
Abstraktní: Cílem této aplikace je pomoci systému řízení školy snadno spravovat data. Manuální systém může být komplikovaný, pokud jde o vedení záznamů, takže zde přichází role tohoto projektu. Vede osobní záznamy studentů, učitelů a zaměstnanců. Tento systém obsahuje moduly pro různé role, ať už jde o správce, studenta, zaměstnance a učitele. Zde musí být správce odpovědný za udržování záznamů v databázi, jako je přidávání uživatelů, aktualizace údajů o uživateli a mazání profilu uživatele.
Požadované technologie: Java, databáze MS Access, Java Swing, grafické uživatelské rozhraní Java (GUI) a JFrame.
15. Systém řízení lékáren
Pharmacy Management System je webová aplikace vytvořená pomocí Javy, která vám nabízí možnost objednávat léky, konzultovat lékaře a sledovat všechny vaše objednávky online pouhým přihlášením pomocí registrovaného poštovního ID.
Abstraktní: Tato aplikace je velkou pomocí pro uživatele, kteří pravidelně chodí na tělesné prohlídky, protože tato aplikace vám poskytuje komfort konzultace s lékařem na vašem místě. Dodává se s vynikajícím a přátelským uživatelským rozhraním a automatickým fakturačním systémem. Má integrovanou funkci chatu, kde se můžete poradit s lékařem o svém zdravotním stavu a také vám sdělí podrobnosti o lécích a můžete také sledovat stav objednaných položek.
Požadované technologie: Java, Java Swing, AWT, JDBC a databáze MySQL.
16. Fakturační systém supermarketu
Tato webová aplikace je projekt v jazyce Java, který je obvykle vytvořen pro každodenní evidenci tržeb. Využívá databázi MySQL pro evidenci dat uživatelů, produktů a objednávek provedených uživatelem (zákazníkem).
Abstraktní: Webová Java aplikace je implementována tak, aby uchovávala záznamy o produktech, stavu objednávek produktů a historii uživatelů. Toto uživatelské rozhraní je vytvořeno tak, že zobrazuje záznamy o účtech provedených v daný den, položky přidané do nového účtu mají také automatický systém, který vypočítá účet s GST a dalšími použitými daněmi a má tlačítko pro tisk pro tisk výpisu kopie účet. Má modul správce, který je zodpovědný za přidávání, aktualizaci nebo mazání záznamů vyúčtování. Udržuje databázi pro ukládání seznamu položek, kategorií a seznamu kupujících.
Požadované technologie: Java, JDBC, databáze MySQL, JSP, JavaScript, servlet, HTML a Ajax.
17. Online systém správy kvízů
Určitě jste tuto aplikaci používali během školních dnů, když jste byli požádáni o účast na testu založeném na MCQ. Tento online systém správy kvízů lze sestavit pomocí Javy, která obsahuje různé sekce pro otázky, známky a předměty.
Abstraktní: Tento projekt založený na Javě je online software, který je jakousi online platformou pro provádění simulovaných testů a soutěží. Uživatelské rozhraní je vytvořeno tak, že zobrazuje přihlašovací tlačítko, kde se uživatel musí přihlásit, aby mohl zahájit test, následuje zadání podrobností testu (což může být jedinečný klíč), poté zobrazí počet otázek. , dobu trvání a tlačítko START pro spuštění testu. Po dokončení testu vás požádá o zkontrolování odpovědí a následné odeslání pomocí tlačítka ODESLAT. Administrátorský modul vám umožňuje přístup k profilu uživatele.
řetězec.hodnota
Požadované technologie: Java, J2EE, databáze MySQL a JDBC.
18. Systém správy HelpDesk
HelpDesk Management System vytvořený pomocí Java, Servlet a MySQL je projekt vytvořený se záměrem pomoci jednotlivcům vznést stížnost týkající se lístku, který jim byl vystaven. Využívá návrh architektury MVC a Servlet může spravovat požadavek a odezvu.
Abstraktní: Čelíte problému, vznesete stížnost a vygeneruje se ID tiketu, které lze použít jako referenci k vyřešení problému. Tato aplikace může být použita ve společnosti, školách, organizacích a dokonce i na veřejných místech, kde lidé čelící jakýmkoliv problémům mohou pomocí aplikace zaregistrovat stížnost. Jakmile vznesete stížnost, odešle se oznámení správci, který ji ověří, a poté se po nápravě problému vrátí zpět k vám. Zahrnuje funkce jako Track, Issue, Ticket ID, Help Desk, Network a Issues. Obsahuje administrátorský a uživatelský modul.
Požadované technologie: Java, J2EE, HTML, JavaScript, databáze MySQL, Tomcat Server, JDBC a Servlet.
19. Poznámky a Správce hesel
Tato aplikace je podobná aplikaci Seznam úkolů, která vám pomůže dokončit vaše každodenní úkoly a sledovat probíhající úkoly. Má také heslo pro přihlášení uživatelů, aby byla data v bezpečí.
Abstraktní: Tato aplikace je velkou pomocí, když mají jednotlivci k dispozici mnoho úkolů, z nichž některé musí být provedeny přednostně. Tato aplikace sleduje vaše každodenní úkoly a pomáhá vám při jejich plnění. To mohou využít jednotlivci a dokonce i organizace ke správě každodenních úkolů. To šetří jejich čas, protože ukládá jejich data do centralizované databáze pro každého uživatele. Kroky, které je třeba následovat, jsou nastavení podrobností, ověření autorizovaným uživatelem a správa poznámek a hesel. Dodává se se základními funkcemi, jako je přihlašovací stránka, domovská stránka, stránka s poznámkami a aktualizace podrobností na stránce s poznámkami.
Požadované technologie: Java, Android, XML a Firebase.
20. Systém řízení dodavatelského řetězce
Supply Chain Management System je projekt Java pro začátečníky, kde jsou dokončeny různé operace, jako je inventura, skladování, manipulace a přesun surového a hotového zboží do konečného místa určení.
Abstraktní: Tento projekt pomáhá podnikům přesouvat materiály ze zdroje na místo určení. Obecně se používá ve výrobním sektoru, kde prodejci mohou doplňovat a aktualizovat detaily zboží a kupující je mohou kontaktovat ohledně rezervace objednávek. Kupující si také mohou ověřit dostupnost zboží a sledovat jeho stav. Používá MS Access jako back-end, Apache Tomcat jako server a HTML a CSS pro návrh front-endu s Javou. Hlavním cílem této aplikace je vyhnout se komunikační propasti mezi dealery a klienty. K dispozici je také funkce zpětné vazby pro obdržené zboží.
Požadované technologie: Java, JDBC, JSP, HTML a databáze MS Access
Nápady na projekty Java pro střední úroveň
Níže uvedený seznam obsahuje některé nápady na projekty Java střední úrovně, které mohou studenti nebo odborníci použít jako velké projekty.
21. Virtuální privátní síť (VPN) pro kancelář
Virtuální privátní síť (VPN) vyvinutá pomocí Javy může být vaším menším nebo větším projektem. Funguje stejně jako WAN (Wide Area Network) a poskytuje privátní síť napříč veřejnou sítí, například Internet. Virtuální připojení typu point-to-point prostřednictvím šifrování provozu, protokolů virtuálního tunelování nebo vyhrazených připojení.
Abstraktní: Tato aplikace vytvořená pomocí Java poskytuje bezpečné a soukromé připojení k organizacím. Může být použit v kancelářských prostorách, jako privátní sítě a může být také nejlepším prostředkem pro sdílení informací. Tento projekt má také tři moduly, kterými jsou administrativa a marketing, kde úlohou správce je zpracovávat data uložená o členech a kontrolovat školicí modul pro testovací a networkingovou část a marketing.
Požadované technologie: Java, Java Servlet, J2EE, Apache Tomcat Server, HTML a JavaScript.
22. Hra Flappy Bird
Flappy bird game je velmi jednoduchá herní aplikace založená na Javě, ve které se hlavní hrdina (což je pták) musí po překonání všech překážek dostat do konečného cíle. Využití swingové komponenty v Javě je v tomto případě dokonalé.
Abstraktní: V této herní aplikaci musí hráč ovládat pohyb ptáka. Báječný pták stoupá pouze tehdy, když hráč klepne, a po zbytek času klesá. Počet se zvýší o 1, když úžasný ptáček překoná jednu překážku, počítá se také doba trvání. Nemělo by dojít ke kolizi s žádnou překážkou, jinak hra končí.
Požadované technologie: Java, Java Swing, Java AWT a OOPS.
23. Vědecká kalkulačka v Javě
Vědecká kalkulačka vytvořená pomocí Java je univerzální aplikace, jejímž primárním cílem je provádět základní matematické operace a také provádět některá zásadní a záludná řešení goniometrických funkcí, logaritmů atd.
Abstraktní: Zde lze k realizaci tohoto projektu použít Java Swing. Provádí matematické operace jako sčítání, odčítání, násobení, dělení, goniometrické operace, hledání log hodnot atd. Dostanete tlačítka pro zadání vstupní hodnoty a zadání výstupu během sekundy. V kódu programu lze vidět použití případů přepínačů k provádění operací podle případu. Třídu Scanner lze použít k převzetí vstupu z balíčku java.util.
Požadované technologie: Java, Java Swing, Java AWT a OOPS.
24. Jednoduchý vyhledávač
Vyhledáváte cokoli pomocí vyhledávače, takže vytvoření jednoduchého vyhledávače může být jedním z nejlepších projektů. Použití hodnotícího algoritmu může poskytnout lepší výsledky.
Abstraktní: Simple Search Engine je Java aplikace vyvinutá pomocí servletů, SQL Serveru a databáze Oracle. Může zahrnovat funkce, jako je vyhledávací panel, který zobrazuje 30 nejlepších webových stránek souvisejících s hledaným klíčovým slovem. Databáze obsahující popis zdroje je popsána ve formátu SOIF (Summary Object Interchange Format). Interakce s vyhledávacím serverem pro přístup k databázi závisí na rozhraní Java poskytovaném třídami v Java SDK. Váš vyhledávač obsahuje historii stránek, které jste hledali, stránek navštívených v posledních dnech, účtů s ním spojených atd.
Požadované technologie: Java, Java Servlet, Oracle nebo SQL Database, JDBC, Apache Tomcat a JSP.
25. Online hlasovací systém
Online hlasovací systém vytvořený pomocí JSP a Servlet může být tím nejlepším projektem pro vysokoškolské studenty. Tento projekt je navržen tak, aby zautomatizoval proces hlasování, kdy je přidáno více stran a poté s maximálním počtem hlasů je vybrán vůdce.
Abstraktní: Hlavním cílem vytvoření této webové aplikace je zkrátit čas strávený u volební místnosti. Uživatelské rozhraní má různé sekce, které zobrazují přihlašovací stránku pro vstup na portál, různé strany s jejich symbolem, možnost si mezi nimi vybrat a poté odeslat záznam. Ve front-endu používá HTML, CSS a bootstrap, používá se databáze MySQL a také používá návrhový vzor MVC. Uživatel musí hlasovat pro preferovanou stranu anonymně, ale informace o voliči a celkový počet hlasů budou uloženy v databázi.
Požadované technologie: Java, JSP, HTML, CSS, MySQL a Tomcat Apache Server.
26. Online knihkupectví
Online Book Store je aplikace, která zobrazuje seznamy knih dostupných v obchodě, kde je můžete zakoupit nebo dokonce vrátit. Hodnotu knihy si můžete ověřit a zakoupit, když se usadíte ve svém pohodlí.
metody java string
Abstraktní: Aplikace vytvořená pomocí Java umožňuje uživatelům zakoupit knihu ověřením dostupnosti knihy. Uživatel se musí zaregistrovat, zkontrolovat knihu, zadat údaje o kreditní kartě, dokončit platbu a objednat knihu. V této aplikaci jsou dva moduly – admin a uživatel. Administrátor je zodpovědný za zadávání údajů a uživatel provádí objednávky. Také můžete vidět kategorie knihy, jako je Software, Historie, Angličtina, Věda atd. Všechny operace CRUD provádí administrátor.
Požadované technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, Java Servlet, MySQL a server Tomcat.
27. Kalkulačka CGPA v Javě
Tato kalkulačka CGPA postavená pomocí Javy je webová aplikace, která je velkým pomocníkem pro vysokoškolské studenty. Může být postaven jako velký projekt během vašich vysokoškolských dnů.
Abstraktní: Tento projekt lze postavit na Eclipse pomocí Maven a používá architekturu MVC. K ukládání dat používá MySQL. Tato aplikace vytvoří známkový list pro studenty a poté vypočítá CGPA. Zde je také správce zodpovědný za zadávání údajů, správu údajů o uživateli atd. V uživatelském rozhraní můžete zobrazit vyhledávací klíč pro zadání registračního čísla a podrobnosti se zobrazí během několika sekund. Všechny známky za předměty jsou uváděny za semestr. Po zadání známek všech předmětů se automaticky vygeneruje vypočítaná CGPA.
Požadované technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL a server Tomcat.
28. Snake Game v Javě
Pamatujte na ty dny, kdy jste hráli hru had na mobilních telefonech Nokia. Tuto hadí hru lze plně implementovat pomocí Javy a využívá databázi využívající MySQL. Má všechny funkce s plnohodnotným grafickým uživatelským rozhraním (GUI).
Abstraktní: Aplikace byla postavena před mnoha lety a během několika měsíců si získala velkou popularitu. Hra začíná hadem, jehož velikost se zvětšuje s počtem jím sežraných jablek a život hada končí, když se střetne se zdí nebo jakoukoli překážkou, která mu stojí v cestě. Takže v podstatě čím více jablečný had sní, tím více bodů získáte. Navigace je jako had, který se může otočit doleva nebo doprava o devadesát stupňů. Konstruktor lze použít ke spuštění pohybu hada a funkci k provádění různých dalších operací.
Požadované technologie: Java, databáze MySQL, JDBC, Java AWT, J-Frame a Java Swing.
29. Pracovní portál v Javě
Jedna věc, která vás napadne, když dokončíte promoci, je získání práce. Vybudování pracovního portálu pro jednotlivce, kde po zadání kvalifikace získá uživatel možnost přihlásit se na preferovanou práci.
Abstraktní: Hlavním cílem projektu online pracovního portálu v jazyce Java je zpřístupnit správnou práci pro správného kandidáta. Administrátor, náborář a uživatel jsou tři nejdůležitější části této aplikace. Zde, jakmile zadáte údaje nebo kvalifikaci, o kterou usilujete, personalista to ověří a provede další postup. Proces zahrnuje ověření podrobností, kontaktování dotyčné osoby, provedení všech pohovorů a obdržení nabídkového dopisu. Databáze (což může být MongoDB) ukládá data uživatele. Uživatel provádí operace CRUD a smaže profil, jakmile uživatel získá úlohu.
Požadované technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, databáze MySQL a server Tomcat.
30. Online rezervační systém kabin
Ola a Uber jsou online rezervační systém taxíků, který používá téměř každý z nás. Takže postavit takovou Java aplikaci by byl nejlepší nápad.
Abstraktní: V tomto projektu je hlavním cílem pomoci zákazníkům při rezervaci taxi, aby se dostali do cíle s vyzvednutím jako preferovaným místem. Aplikace načte místo vašeho vyzvednutí a požádá vás o zadání místa shození, když zadáte, najde taxikáře poblíž a dokonce vám sdělí vypočítaný čas, za který vás taxikář vysadí na místo. Systém je navržen pomocí Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML a CSS.
Požadované technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL a Tomcat Server.
31. Systém řízení evidence trestných činů
Na základě počtu spáchaných trestných činů je tento systém správy záznamů o trestné činnosti zabezpečenou aplikací vytvořenou pomocí Java. Umožňuje vám vést záznamy o provedených záznamech o počtu spáchaných trestných činů.
Abstraktní: Tato webová aplikace založená na Javě běží na serveru Tomcat a jako databázi používá MySQL. Mezi jeho hlavní funkce patří správa trestných činů, zpracování FIR, záznamy zločinců a registrované stížnosti. Můžete vyvinout zabezpečenou aplikaci pomocí EJB, Spring a Hibernate. Ke spuštění tohoto projektu potřebujete databázi MySQL a konektor MySQL J-Connector k vytvoření spojení mezi MySQL a Java.
Požadované technologie: Java, JSP, JDBC, MySQL a Tomcat Server.
32. Herní projekt Color Hunt
Tato herní aplikace založená na Javě je myšlenková hra sestávající z různě barevných písmen, která jsou náhodně uspořádána. Je to druh hry mysli, která je postavena se záměrem zvýšit váš myšlenkový proces.
Abstraktní: V podstatě jsou v této hře na textu vytištěny různé barvy, ať se zobrazí jakýkoli výrok, musíte na zmíněnou barvu kliknout. Jakmile kliknete na jedno, najednou přijde druhé. Ztratíte body, když nekliknete na zobrazenou barvu. Existuje také časový limit, ve kterém musíte dosáhnout daného počtu bodů. Tato hra je postavena tak, že ji lze hrát pouze na telefonech se systémem Android.
Požadované technologie: Java, Android a XML.
33. Online CV/Resume Builder
Jste připraveni ucházet se o práci, ale nemáte zajímavý životopis/který dokonale ukazuje vaše dovednosti a kvalifikaci. Online CV/Resume Builder přichází na pomoc, kde pouhým zadáním požadovaných údajů získáte svůj životopis/životopis ve formátu pdf, který se automaticky generuje.
Projekt online vytváření životopisů je internetová aplikace, která může studentům a dalším odborníkům pomoci získat šablonu okamžitého životopisu, kterou mohou snadno vyplnit svými přihlašovacími údaji. Online tvůrce životopisů poskytuje různé standardní šablony, které lze stáhnout v různých formátech, jako je PDF a další. Uživatel nebude muset trávit mnoho času formátováním a navrhováním svého životopisu. Na cestách pouze zadá své údaje a stáhne si svůj životopis.
Abstraktní: Online aplikace pro tvorbu životopisů/cv pomáhá uchazečům o zaměstnání sestavit životopis ve správném formátu. Má na výběr různé šablony, z nichž si můžete vybrat tu nejlepší. Tato aplikace obsahuje různé moduly, kterými jsou uživatel, dovednosti, zaměstnání, plat a životopis. Pomocí těchto modulů se vytvářejí různé sekce životopisu a po zadání údajů získáte správně uspořádaný životopis.
Požadované technologie: Java, databáze MySQL, JDBC, Java Servlet, JSP a Tomcat Server.
34. Informační systém o počasí
Tato aplikace vám sdělí informace o počasí o vaší poloze a také o dalších místech. Tato aplikace založená na Javě může být tím nejlepším projektem pro vaše menší projekty.
Abstraktní: Vzhledem ke změně počasí můžeme předpovědět, zda bude deštivý den, slunečný den nebo chladný den. Ale někdy najednou vidíte změnu klimatu. Pomocí informačního systému počasí, který je projektem založeným na Javě, můžete zjistit teplotu nejen svou, ale i celosvětovou. Aplikace vybere výchozí umístění a zobrazí zprávu o počasí. Řekne vám teplotu, déšť, vlhkost a dokonce i směr větru.
Požadované technologie: Java, Java Servlet, J2EE, Tomcat Server, HTML, CSS a JavaScript.
35. Systém uspořádání sedadel na zkoušku
Exam Seating Arrangement System, aplikace implementovaná pomocí JSP, Java a MySQL. Tato aplikace pomůže manažerovi zpracování zkoušek organizovat přidělování míst pro všechny studenty.
Abstraktní: Tato aplikace přijímá podrobnosti o studentech, ať už jde o jméno, číslo role, sekci, obor nebo rok, a ukládá je do databází. Administrátor je odpovědný za správu podrobností, zde je aplikace vytvořena pro automatizaci přidělování míst studentům a tento konečný seznam vychází v den zkoušky, což pomáhá při neprozrazení míst předem. Moduly, které zde existují, jsou modul pro studenty, modul pro správu a modul sedadla. Tento automatizovaný systém pomáhá udržovat záznam a správné fungování systému.
Požadované technologie: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL a Tomcat Server.
čísla abecedy
36. Systém řízení provozu
Traffic Controller System je projekt založený na Java JSP a MySQL, který je vyvinut pro automatizaci procesů systému Traffic Controller.
Abstraktní: Cílem této aplikace je vytvořit systém, který řídí provoz, který se provádí implementací sady tříd a rozhraní. Hlavními prvky mohou být semafory, trasy, odklony a dopravní policie. Je to zabezpečená aplikace, která běží v JVM. GUI je vytvořeno pomocí JavaFX a tříd pro provádění různých operací, jako je struktura dopravní sítě a hlavní pohled na systém. Simulace se provádí za účelem zpracování vstupů a událostí, které se provádějí.
Požadované technologie: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL a Tomcat Server.
37. Systém zvládání katastrof
Disaster Management System je Java aplikace, která identifikuje a implementuje techniky pro snížení příčin katastrofy a ztrát, kterým čelí. Může to být nejlepší projekt, jak se vyhnout přírodním katastrofám.
Abstraktní: Aplikace, jako je tato, mají čtyři fáze: zmírnění, připravenost, odezva a obnova. Každý proces má za cíl snížit rizika vzniklá v důsledku přírodních katastrof, jako jsou zemětřesení, tsunami atd. Proces následuje, když postižený region předloží zprávu, data se shromáždí a nahlásí příslušnému orgánu, aby přijal opatření. Jedná se o webový projekt Java Swing, který ukládá data v MySQL pro budoucí použití. Uživatelské rozhraní může mít přihlašovací stránku, seznamy zemětřesení, ke kterým došlo, stránku nového uživatele a seznam uživatelů.
Paměťová hra – obracející dlaždice
Požadované technologie: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL a Java Servlet.
38. Systém generátoru karet ID
ID Card Generator System je webový Java projekt, který využívá knihovnu Swing. Vygeneruje ID zadaných údajů o jednotlivcích a poskytne vám jeho kopii.
Abstraktní: Takovou aplikaci lze využít ve školách a na úřadech, kde pro vstup do areálu potřebujete občanský průkaz. V tomto projektu se stačí přihlásit a zadat své osobní údaje jako jméno, věk, krevní skupinu, označení a datum nástupu, po zadání požadovaných údajů získáte kopii občanského průkazu. Funkce může být ukládání dat do databáze, přidělení jedinečného identifikačního čísla každému jednotlivci a zákaz padělání.
Požadované technologie: Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL a Tomcat Server.
39. Pexeso – obracející dlaždice
Memory Game je myšlenková hra, ve které si musíte zapamatovat pozici dříve umístěných dlaždic a znovu je přiřadit ve stanoveném čase. Tato hra je implementována tak, aby hrála s vaší myslí a přinesla to nejlepší.
Abstraktní: Tato herní aplikace založená na Javě je vytvořena pomocí Swing. Záměrem této hry je otestovat naši paměť, zde vidíme sudý počet destiček, ve kterých má každé číslo pár. Všechny destičky jsou drženy směrem dolů, všechny destičky je třeba otočit jednu po druhé, a když se dvě destičky shodují, jsou z destičky odstraněny. Když nedojde k žádné shodě, dlaždice se udrží zpět na místě.
Požadované technologie: Java, Java Swing, Java OOPS a ArrayLists v Javě.
40. Chatová aplikace
Chatová aplikace si v dnešní době mezi jednotlivci získala velkou oblibu. Je to podobné jako Instagram, Facebook a Orkut.
Abstraktní: Tato online chatovací aplikace využívající Javu využívá grafické komponenty v sadě nástrojů Swing v Javě a jako databázi používá MySQL. Mezi jeho funkce patří registrace, přihlašování, chatování, odesílání a přijímání požadavků a vytváření skupin. Můžete si také vytvořit bezplatný účet. Také zkontroluje, zda neexistuje nějaký falešný účet, a nedává uživateli žádný přístup.
Požadované technologie: Java, sada nástrojů Java Swing, MySQL, Java AWT a JDBC.
Nápady na projekty Java pro pokročilé úrovně
Níže uvedený seznam obsahuje některé nápady na pokročilé projekty Java, které mohou studenti nebo profesionálové použít jako velké projekty.
41. Sociální síť
Sociální síť si mezi jednotlivci získala velkou oblibu. Jedná se o projekt Java JSP a MySQL běžící na serveru tomcat. O správu uživatelů, fotografií a videí se stará tento systém.
Abstraktní: Aplikace má mnoho funkcí včetně přihlašovací stránky, domovské stránky zobrazující všechny příspěvky přátel přidaných do vašeho účtu, oznamovací stránky zobrazující všechna upozornění a profilové stránky, kde můžete upravit podrobnosti a také nahrát svůj obrázek. . Používá HTTP požadavky k dokončení operace, která je odesílána na server. Proces, který server následuje, je dekódování požadavku, ověření uživatele a provedení změn v databázi. JSON se zde používá ke zakódování výsledku, pokud bylo nalezeno něco jiného než boolean.
Požadované technologie: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL a Tomcat Server.
42. Systém sledování chyb
Systém, který sleduje chyby, které se vyskytly během vývoje projektu. Tato aplikace založená na Javě je vytvořena, aby pomohla vývojářům spravovat chyby/chyby vyskytující se během SDLC.
Abstraktní: Bug Tracking System je aplikace, která se zaměřuje především na sledování chyby a změnu jejího stavu. Když vývojář získá pomoc systému pro sledování chyb, dostane asistenta, který mu pomůže během SDLC. Moduly přítomné v tomto mohou být moduly pro vývojáře, správce a správu. Systém zaznamenává všechny chyby v jejich detailu, aby na nich vývojář mohl pracovat jednu po druhé.
Požadované technologie: Java, JDBC, JNDI, Servlety, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML a CSS.
43. Textový editor v Javě
Textový editor vytvořený pomocí Java je podobný aplikaci poznámkového bloku. Můžete také vytvářet textové dokumenty a systém vám nabízí možnost upravovat text v nich zadaný.
Abstraktní: Textový editor vytvořený pomocí Java používá k provádění různých úkolů JTextArea, JMenu, JMenuItems a JMenuBar. Umožňuje uživateli zadávat, měnit, ukládat a tisknout text. Má také nabídku souborů pro provádění změn v souborech (jako je otevření, uložení, zavření a tisk) pro budoucí reference. a nabídku úprav pro vyjmutí, kopírování a vkládání textů. Má také tlačítko Uložit a odeslat pro uzavření souboru po uložení dat. ActionListener se také používá k detekci akcí v projektu.
Požadované technologie: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu a JMenuItems.
44. Digitální steganografie
Bezpečnost je hlavním problémem v organizacích, armádě, nemocnicích, školách atd., kde data hrají důležitou roli. Zabezpečení dat je velmi potřebné a zde je projekt založený na Javě pro pokročilé programátory, kterým je digitální steganografie.
Abstraktní: Digitální steganografie je proces, ve kterém jsou data odesílána z jednoho místa do druhého, aniž by to ovlivnilo ostatní uživatele, a také udržuje data v bezpečí. Jako krycí médium využívá multimédia. Vloží text nebo obrázek a uloží je do nejméně významných bitů obrázku. Nevytváří to ani napětí pro hackery. Toto je nejlepší projekt, na kterém mohou pokročilí programátoři na Javě pracovat. Obsahuje programy na straně odesílatele i příjemce, aby si uživatel mohl vybrat, zda bude data odesílat nebo přijímat.
Požadované technologie: Java, Java Servlet, MySQL nebo Oracle Database, JDBC, TomCat Server, JSP, HTML, CSS a JavaScript.
45. Criminal Face Detection System
Aplikace Criminal Face Detection System je vytvořena tak, aby detekovala tváře zločinců jejich porovnáváním s již existujícími daty v databázi. Ačkoli existuje tolik způsobů, jak identifikovat zločince, mohl by to být nejlepší způsob a také vytvoření tohoto projektu pro pokročilé programátory je snadné.
Abstraktní: Projekt je určen k použití dříve pořízených snímků a identifikace bude provedena podle snímků pořízených různými lidmi. Tento projekt si klade za cíl vybudovat automatizovaný CFD systém využitím lidské schopnosti vybavit si nepatrné detaily v přístrojové desce. Zločinecký projekt Face Detection System si klade za cíl vybudovat Criminal Face Detection systém využitím lidské schopnosti vybavit si drobné detaily obličeje. Identifikaci zločinců na místě činu lze dosáhnout mnoha způsoby, jako jsou otisky prstů, párování DNA nebo výpovědi očitých svědků. Z těchto metod jsou upřednostňovány výpovědi očitých svědků, protože obstojí u soudu a je to nákladově efektivní metoda. Je možné, že svědci trestného činu viděli zločince, i když ve většině případů nemusí být možné zcela vidět tvář pachatele.
Spropitné: Tento projekt můžeme také udělat v jazyce Python ještě lépe díky pomoci existujících současných knihoven, jmenovitě numpy a dalších nástrojů: Keras. Bude snazší to udělat v jazyce python, ale když to uděláte přes javu, budete mít jasno v konceptech síťování, strojového učení a aplllciace Java na palubě.
Požadované technologie: TensorFlow, Core java, strojové učení, SQlite, OpenCV (excentrický nástroj), silná znalost pokročilých java konceptů.
46. Rezervační systém leteckých společností s pokročilými funkcemi
S nárůstem modernizace se vše dostalo online. Tato aplikace pomáhá zákazníkům rezervovat si letenky tím, že jsou na svém pohodlném místě a také vyhledávají dostupnost a načasování letu.
Abstraktní: Pro usnadnění a automatizaci registračního procesu systém poskytuje informace, jako jsou informace o cestujících a trestní seznam všech cestujících. Software se skládá ze 4 modulů: Registrace uživatele, přihlášení, rezervace a zrušení. Projekt zahrnuje online transakční tarify, inventář a provoz elektronických vstupenek. Nezapomeňte to nemíchat se systémem správy knihoven, protože zde musíme jít a provést něco, kde je to proces. Ano, zdá se to snadné na straně dovedností, jak je uvedeno níže, které jsou vyžadovány.
Požadované předpoklady: Zdaleka jsme si vědomi konceptů apletů, serverů, servletů, AWT a Core Java již s Collection Framework.
Požadované technologie - Jádro Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, Database-MySQL
47. Aplikace pro pokročilé chatování
Když je vše online, chatování probíhá také online, ať už se jedná o online přátele nebo kohokoli. Tato pokročilá aplikace pro chatování má proto pokročilé funkce, jako je plynulá komunikace se zařízeními pro video a audio hovory a mnoho dalších.
Abstraktní: Neexistuje pouze jeden systém, ale máme více systémů propojených dohromady. Komunikace mezi klientem a serverem probíhá namísto základní komunikace na základě požadavků. Tato aplikace bude muset komunikovat prostřednictvím Zásuvky . Server a klient mohou běžet na různých počítačích ve stejné síti. K serveru může být připojeno více klientů a mohou spolu chatovat. V dnešní době máme u každé aplikace funkci „Nápověda“ pro chatování s robotem přímo z cestovních aplikací, jako je Ola a Uber, až po potravinářské aplikace, jako je Zomato a Swiggy, tento chatbox je zabudován do každého.
Zásuvky jsou něco nového, co se zde člověk musí naučit při dodržování pokroku projektu, protože se budou používat pro vytváření sítí a TCP/IP protokoly takže lze vybudovat komunikaci.
Požadované technologie: Core Java, Java Network-based knihovny, Java Sockets, File handling a Exception Handling.

48. Customer-Relationship Manager
Je to trochu zdlouhavé, ale snadný výběr mezi pokročilými Java projekty. Je to také jeden z nejdůležitějších projektů, protože CRN používají téměř všechny organizace, instituce nebo jakákoli softwarová společnost k udržování aktuálních záznamů. Nepleťte si to s prací pouze s awt a core java, protože zde je potřebujeme načíst přes větší datovou sadu v reálném čase, pro kterou potřebujeme vštípit nástroje jako Hibernate, MVC, CSS, JDBC atd. Vytvořte v high-tech způsob s využitím výše uvedených nástrojů tak, aby bylo možné vnímat vnitřní fungování těchto nástrojů.
Abstraktní: Je to nejjednodušší ze všech projektů na pokročilé úrovni, jak název napovídá, že musíme vytvořit aplikaci, kde budeme budovat vztahy se zákazníky přidáváním nových zákazníků do softwaru, upravováním a mazáním informací, kdykoli to bude potřeba. Manažer vztahů se zákazníky bude sledovat všechny zákazníky. Přidávat nové zákazníky, upravovat jejich informace a v případě potřeby je mazat. Načítání již zaznamenaných podrobností o zákaznících, kdykoli je to požadováno.
Požadované technologie: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC a DB (MySQL)
49. E-mailový systém
Skvělým médiem pro konverzaci oficiální cestou jsou e-maily. E-mailový systém implementovaný pomocí Javy má pro organizace velkou hodnotu. Pokročilí programátoři se tak mohou soustředit na realizaci tohoto projektu
Projekt funguje asi takto – poštovní server ISP (poskytovatele internetových služeb) zpracovává e-maily odeslané od poskytovatele internetových služeb. Všechny odeslané e-maily nejprve přicházejí na poštovní server, poté jsou zpracovány a předány na místo určení sběratele, kde se nachází jiný poštovní server.
Poštovní server na straně sběratele přijímá příchozí e-maily a třídí je elektronicky ve schránce. Nyní může příjemce použít svou e-mailovou aplikaci k zobrazení přijatých e-mailů. Celá transakce probíhá přímým připojením k poštovnímu serveru prostřednictvím programu, díky čemuž je mnohem bezpečnější než stávající software e-mailového klienta.
Abstraktní: Tento e-mailový systém je určen pro odesílání a přijímání e-mailů pro oficiální komunikaci, která má správný formát. Tento systém může používat HTTP port 80 pro přístup k e-mailům, dále dva hlavní protokoly, které lze použít, jsou SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) a POP3. K přenosu dat lze použít Java mail API. Poštovní server ISP přijme veškerou odeslanou poštu, zpracuje ji a poté ji předá na cílovou adresu.
Je to jeden z dobrých projektových nápadů mezi projekty na pokročilé úrovni, protože je to tvrdý oříšek mezi projekty, o kterých jsme hovořili výše, a jeho správné vybudování zabere spoustu času.
Požadované technologie: Obsluha událostí, HTTP, protokoly (jako SMTP a POP3),
50. Advance Sudoku Game
Sudoku je něco, co musel hrát snad každý z nás. Celá tato hra souvisí s budováním logiky, takže jakmile ji budete hrát, bude pro vás snadné sestavit logiku, takže vytváření této aplikace je velmi užitečné.
Abstraktní: Budování stejné běžné sudoku, ale s pomocí JavaFX. Generování nové hry z řešení, sledování uživatelských vstupů. Kontrola uživatelského vstupu proti vygenerovanému řešení. Sledování vybraných čísel bude nutné pro některé funkce a také schopnost kontrolovat chyby a dávat rady, ve kterých můžeme vyvolat trénované modely z větších datových sad ze strojového učení a umělé inteligence.
Požadované technologie: Jádro Java , Java FX , Posluchači událostí , MVC, Collection API
Nejčastější dotazy k Java Projects
Otázka 1 Proč používat Javu?
Java se snadno učí programovací jazyk, protože neobsahuje pojmy jako: ukazatele a přetěžování operátorů a je bezpečný a přenosný.
Q.2 Jaký je rozdíl mezi C++ a Java?
C++
JÁVA
C++ je závislé na platformě.
Java je nezávislá na platformě.
C++ používá pouze kompilátor.
Java používá jak kompilátor, tak interpret.
C++ podporuje ukazatele a přetěžování operátorů.
Java nepodporuje ukazatele a koncepty přetěžování operátorů.
C++ nepodporuje koncept multithreadingu.
Java podporuje koncept multithreadingu.
Q3: Jaké jsou dobré Java projekty pro začátečníky?
Zde je 5 nejlepších Java projektů pro začátečníky:
chytit a vyzkoušet javuJednoduchá kalkulačka: Vytvořte základní aplikaci kalkulačky, která provádí aritmetické operace, jako je sčítání, odčítání, násobení a dělení. Adresář : Vytvořte aplikaci adresáře, která uživatelům umožňuje přidávat, zobrazovat, aktualizovat a odstraňovat kontaktní informace. Hra Tic-Tac-Toe : Vyviňte jednoduchou hru piškvorky na konzoli, kde se dva hráči mohou střídat v označování svých tahů na mřížce. Hra Hangman: Implementujte textovou hru kata, ve které hráči hádají písmena, aby odhalili skryté slovo. Převodník teploty: Navrhněte program, který převádí teploty mezi stupnicemi Fahrenheita, Celsia a Kelvina.
Tyto projekty jsou vhodné pro začátečníky a poskytují pevný základ v konceptech programování v jazyce Java.
Q4: Pro jaké projekty se Java používá?
Java se používá pro širokou škálu projektů, včetně vývoje webu, vývoje aplikací pro Android, podnikového softwaru, zpracování velkých dat, vědeckých počítačů a finančních aplikací.
Otázka 5: Stojí Java za učení v roce 2023?
Ano, naučit se Javu v roce 2023 je velmi přínosné díky jejímu širokému využití v podnikových aplikacích, vývoji Androidu a silné komunitní podpoře. Java zůstává cennou dovedností s bohatými pracovními příležitostmi a všestranným ekosystémem.