Struktura dat grafu je sbírka uzly připojeno pomocí okraje . Používá se k reprezentaci vztahů mezi různými entitami. Grafové algoritmy jsou metody používané k manipulaci a analýze grafů, řešení různých problémů jako najít nejkratší cestu nebo detekční cykly.
js víceřádkový řetězec
Obsah
- Komponenty grafu
- Základní operace s grafy
- Aplikace grafu
- Základy grafu
- BFS a DFS v grafu
- Cykly v grafu
- Nejkratší cesta v grafu
- Minimální kostra
- Topologické třídění
- Konektivita v grafu
- Maximální průtok v grafu
- Někteří musí dělat problémy s grafem
- Některé kvízy
Komponenty grafu:
- Vrcholy: Vrcholy jsou základní jednotky grafu. Někdy jsou vrcholy také známé jako vrcholy nebo uzly. Každý uzel/vertex může být označen nebo neoznačen.
- Hrany: Hrany jsou nakresleny nebo použity ke spojení dvou uzlů grafu. V orientovaném grafu lze uspořádat pár uzlů. Hrany mohou propojit libovolné dva uzly jakýmkoli možným způsobem. Neexistují žádná pravidla. Někdy jsou hrany známé také jako oblouky. Každá hrana může být označena/neoznačena.
Základní operace s grafy:
Níže jsou uvedeny základní operace na grafu:
- Vložení uzlů/hran do grafu – Vložení uzlu do grafu.
- Odstranění uzlů/hran v grafu – Odstraní uzel z grafu.
- Vyhledávání v grafech – Hledání entity v grafu.
- Traversal of Graphs – Procházení všech uzlů v grafu.
Aplikace grafu:
Níže jsou uvedeny reálné aplikace:
- Grafové datové struktury lze použít k reprezentaci interakcí mezi hráči v týmu, jako jsou přihrávky, střely a útoky. Analýza těchto interakcí může poskytnout přehled o dynamice týmu a oblastech, které je třeba zlepšit.
- Běžně se používá k reprezentaci sociálních sítí, jako jsou sítě přátel na sociálních médiích.
- Grafy lze použít k znázornění topologie počítačových sítí, jako jsou spojení mezi směrovači a přepínači.
- Grafy se používají k znázornění spojení mezi různými místy v dopravní síti, jako jsou silnice a letiště.
- Grafy se používají v neuronových sítích, kde vrcholy představují neurony a hrany představují synapse mezi nimi. Neuronové sítě se používají k pochopení toho, jak funguje náš mozek a jak se mění spojení, když se učíme. Lidský mozek má asi 10^11 neuronů a téměř 10^15 synapsí.
Základy grafu:
- Úvod do grafů
- Graf a jeho znázornění
- Typy grafů s příklady
- Základní vlastnosti grafu
- Aplikace, výhody a nevýhody grafu
- Transponujte graf
- Rozdíl mezi grafem a stromem
BFS a DFS v grafu:
- Šířka první průchod pro graf
- Hloubka první průchod pro graf
- Aplikace Depth First Search
- Aplikace Breadth First Traversal
- Iterativní hloubka první hledání
- BFS pro Disconnected Graph
- Transitivní uzavření grafu pomocí DFS
- Rozdíl mezi BFS a DFS
Cykly v grafu:
- Detekce cyklu v řízeném grafu
- Detekce cyklu v neorientovaném grafu
- Detekce cyklu v přímém grafu pomocí barev
- Detekce negativního cyklu v grafu | (Bellman Ford)
- Cykly délky n v neorientovaném a souvislém grafu
- Detekce negativního cyklu pomocí Floyd Warshall
- Klonujte řízený acyklický graf
- Sjednocení podle pořadí a komprese cesty v algoritmu Union-Find
-      Nejkratší cesta v grafu:     - Dijkstrův algoritmus nejkratší cesty
- Bellman-Fordův algoritmus
- Algoritmus Floyda Warshalla
- Johnsonův algoritmus pro nejkratší cesty všech párů
- Nejkratší cesta v řízeném acyklickém grafu
- Algoritmus Dial
- Vícestupňový graf (nejkratší cesta)
- Nejkratší cesta v neváženém grafu
- Karpův algoritmus minimálního středního (nebo průměrného) váhového cyklu
- 0-1 BFS (nejkratší cesta v grafu binárních vah)
- Najděte minimální cyklus hmotnosti v neorientovaném grafu
 Minimální kostra:- Prim's Minimum Spanning Tree (MST)
- Kruskalův minimální algoritmus Spanning Tree
- Rozdíl mezi Primovým a Kruskalovým algoritmem pro MST
- Aplikace problému minimální kostry
- Minimální náklady na připojení všech měst
- Celkový počet Spanning Trees v grafu
- Minimální produktová kostra
- Obrácený algoritmus odstranění pro minimální kostru
- Borůvkův algoritmus pro Minimum Spanning Tree
 Topologické řazení:- Topologické třídění
- Všechny topologické druhy řízeného acyklického grafu
- Kahnův algoritmus pro topologické třídění
- Maximum hran, které lze přidat do DAG, takže zůstane DAG
- Nejdelší cesta v řízeném acyklickém grafu
- Topological Druh grafu využívající čas odchodu vrcholu
 Konektivita v grafu:- Artikulační body (nebo řezané vrcholy) v grafu
- Biconnected Components
- Mosty v grafu
- Eulerovská cesta a okruh
- Fleuryho algoritmus pro tisk Eulerovské cesty nebo okruhu
- Silně propojené komponenty
- Počítejte všechny možné cesty od zdroje k cíli s přesně k hranami
- Eulerův obvod v orientovaném grafu
- Délka nejkratšího řetězce k dosažení cílového slova
- Zjistěte, zda lze pole řetězců zřetězit do kruhu
- Tarjanův algoritmus k nalezení silně propojených komponent
- Cesty pro cestování každým uzlem pomocí každé hrany (Sedm mostů Königsberg)
- Dynamická konektivita | Sada 1 (přírůstkové)
 Maximální průtok v grafu:- Úvod do problému maximálního průtoku
- Ford-Fulkersonův algoritmus pro problém maximálního průtoku
- Najděte maximální počet hran disjunktních cest mezi dvěma vrcholy
- Najděte minimální s-t řez v průtokové síti
- Maximální bipartitní párování
- Problém s přiřazením kanálu
- Úvod do Push Relabel Algorithm
- Kargerův algoritmus – sada 1 – Úvod a implementace
- Dinicův algoritmus pro maximální průtok
 Někteří musí dělat problémy s grafem:- Najděte délku největší oblasti v Boolean Matrix
- Spočítejte počet stromů v lese
- Problém Petersonova grafu
- Klonujte neorientovaný graf
- Barvení grafů (úvod a aplikace)
- Implementace problému cestovního obchodníka (TSP).
- Problém krytu Vertex | Sada 1 (úvod a přibližný algoritmus)
- Problém K Center | Sada 1 (Greedy přibližný algoritmus)
- Erdos Renyl Model (pro generování náhodných grafů)
- Čínský pošťák nebo inspekce trasy | Sada 1 (úvod)
- Hierholzerův algoritmus pro orientovaný graf
- Zkontrolujte, zda je daný graf bipartitní nebo ne
- Problém hada a žebříku
- Boggle (Najděte všechna možná slova na desce znaků)
- Hopcroft Karpův algoritmus pro maximální párování-úvod
- Minimální doba pro hnilobu všech pomerančů
- Sestrojte graf z daných stupňů všech vrcholů
- Určete, zda v orientovaném grafu existuje univerzální jímka
- Počet propadových uzlů v grafu
- Problém dvou klik (Zkontrolujte, zda lze graf rozdělit na dvě kliky)
 Některé kvízy:- Kvízy na Graph Traversal
- Kvízy na nejkratší cestě grafu
- Kvízy o grafu minimální kostry
- Kvízy o grafech
 Rychlé odkazy : - 10 nejčastějších otázek k rozhovoru o hloubkovém prvním vyhledávání (DFS)
- Některé zajímavé otázky o nejkratší cestě
- Videa v grafech
 Doporučeno: - Naučte se datovou strukturu a algoritmy | Výukový program DSA
 
 
 
