V Javě je „toto“ referenční proměnná, která odkazuje na aktuální objekt, nebo lze říci, že v Javě je to klíčové slovo, které odkazuje na aktuální instanci objektu. Lze jej použít k volání metod a polí aktuální třídy, k předání instance aktuální třídy jako parametru ak rozlišení mezi lokálními a instančními proměnnými. Použití tohoto odkazu může zlepšit čitelnost kódu a snížit konflikty názvů.
Java tento referenční příklad
V Javě se jedná o referenční proměnnou, která odkazuje na aktuální objekt, na kterém je vyvolána metoda nebo konstruktor. Lze jej použít pro přístup k instančním proměnným a metodám aktuálního objektu.
Níže je implementace této reference:
Jáva
jarní architektura bot
// Java Program to implement> // Java this reference> // Driver Class> public> class> Person {> > // Fields Declared> > String name;> > int> age;> > // Constructor> > Person(String name,> int> age)> > {> > this> .name = name;> > this> .age = age;> > }> > // Getter for name> > public> String get_name() {> return> name; }> > // Setter for name> > public> void> change_name(String name)> > {> > this> .name = name;> > }> > // Method to Print the Details of> > // the person> > public> void> printDetails()> > {> > System.out.println(> 'Name: '> +> this> .name);> > System.out.println(> 'Age: '> +> this> .age);> > System.out.println();> > }> > // main function> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > // Objects Declared> > Person first => new> Person(> 'ABC'> ,> 18> );> > Person second => new> Person(> 'XYZ'> ,> 22> );> > first.printDetails();> > second.printDetails();> > first.change_name(> 'PQR'> );> > System.out.println(> 'Name has been changed to: '> > + first.get_name());> > }> }> |
>
>Výstup
Name: ABC Age: 18 Name: XYZ Age: 22 Name has been changed to: PQR>
Vysvětlení
Ve výše uvedeném kódu jsme definovali třídu Osoba se dvěma soukromými poli jméno a věk. Definovali jsme konstruktor třídy Person pro inicializaci těchto polí pomocí tohoto klíčového slova. Pro tato pole jsme také definovali metody getter a setter, které používají toto klíčové slovo k odkazování na aktuální instanci objektu.
V metodě printDetails() jsme toto klíčové slovo použili k odkazování na aktuální instanci objektu a vytištění jejího názvu, stáří a odkazu na objekt.
Ve třídě Main jsme vytvořili dva objekty Person a u každého objektu zavolali metodu printDetails(). Výstup zobrazuje název, stáří a odkaz na objekt každé instance objektu.
Metody použití ‚toho‘ v Javě
Níže jsou uvedeny způsoby použití klíčového slova „toto“ v Javě:
java výčty
- Použití klíčového slova „this“ k odkazování na aktuální proměnné instance třídy.
- Použití this() k vyvolání konstruktoru aktuální třídy
- Pomocí klíčového slova „toto“ vrátíte aktuální instanci třídy
- Použití klíčového slova „toto“ jako parametru metody
- Použití klíčového slova „toto“ k vyvolání metody aktuální třídy
- Použití klíčového slova „toto“ jako argumentu ve volání konstruktoru
1. Použití klíčového slova „toto“ k odkazování na aktuální proměnné instance třídy
Jáva
// Java code for using 'this' keyword to> // refer current class instance variables> class> Test {> > int> a;> > int> b;> > // Parameterized constructor> > Test(> int> a,> int> b)> > {> > this> .a = a;> > this> .b = b;> > }> > void> display()> > {> > // Displaying value of variables a and b> > System.out.println(> 'a = '> + a +> ' b = '> + b);> > }> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > Test object => new> Test(> 10> ,> 20> );> > object.display();> > }> }> |
>
>Výstup
a = 10 b = 20>
2. Použití this() k vyvolání konstruktoru aktuální třídy
Jáva
// Java code for using this() to> // invoke current class constructor> class> Test {> > int> a;> > int> b;> > // Default constructor> > Test()> > {> > this> (> 10> ,> 20> );> > System.out.println(> > 'Inside default constructor
'> );> > }> > // Parameterized constructor> > Test(> int> a,> int> b)> > {> > this> .a = a;> > this> .b = b;> > System.out.println(> > 'Inside parameterized constructor'> );> > }> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > Test object => new> Test();> > }> }> |
>
if else příkazy java
>Výstup
Inside parameterized constructor Inside default constructor>
3. Pomocí klíčového slova „toto“ vrátíte aktuální instanci třídy
Jáva
// Java code for using 'this' keyword> // to return the current class instance> class> Test {> > int> a;> > int> b;> > // Default constructor> > Test()> > {> > a => 10> ;> > b => 20> ;> > }> > // Method that returns current class instance> > Test get() {> return> this> ; }> > // Displaying value of variables a and b> > void> display()> > {> > System.out.println(> 'a = '> + a +> ' b = '> + b);> > }> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > Test object => new> Test();> > object.get().display();> > }> }> |
>
>Výstup
a = 10 b = 20>
4. Použití klíčového slova „toto“ jako parametru metody
Jáva
pro smyčku v bash
// Java code for using 'this'> // keyword as method parameter> class> Test {> > int> a;> > int> b;> > // Default constructor> > Test()> > {> > a => 10> ;> > b => 20> ;> > }> > // Method that receives 'this' keyword as parameter> > void> display(Test obj)> > {> > System.out.println(> 'a = '> + obj.a> > +> ' b = '> + obj.b);> > }> > // Method that returns current class instance> > void> get() { display(> this> ); }> > // main function> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > Test object => new> Test();> > object.get();> > }> }> |
>
>Výstup
a = 10 b = 20>
5. Použití klíčového slova „toto“ k vyvolání metody aktuální třídy
Jáva
// Java code for using this to invoke current> // class method> class> Test {> > void> display()> > {> > // calling function show()> > this> .show();> > System.out.println(> 'Inside display function'> );> > }> > void> show()> > {> > System.out.println(> 'Inside show function'> );> > }> > public> static> void> main(String args[])> > {> > Test t1 => new> Test();> > t1.display();> > }> }> |
java míchá do int
>
>Výstup
Inside show function Inside display function>
6. Použití klíčového slova „toto“ jako argumentu ve volání konstruktoru
Jáva
// Java code for using this as an argument in constructor> // call> // Class with object of Class B as its data member> class> A {> > B obj;> > // Parameterized constructor with object of B> > // as a parameter> > A(B obj)> > {> > this> .obj = obj;> > // calling display method of class B> > obj.display();> > }> }> class> B {> > int> x => 5> ;> > // Default Constructor that create an object of A> > // with passing this as an argument in the> > // constructor> > B() { A obj => new> A(> this> ); }> > // method to show value of x> > void> display()> > {> > System.out.println(> 'Value of x in Class B : '> + x);> > }> > public> static> void> main(String[] args)> > {> > B obj => new> B();> > }> }> |
>
>Výstup
Value of x in Class B : 5>
Výhody použití „toto“ reference
Existují určité výhody použití „toto“ reference v Javě, jak je uvedeno níže:
- Pomáhá rozlišovat mezi proměnnými instance a lokálními proměnnými se stejným názvem.
- Lze jej použít k předání aktuálního objektu jako argumentu jiné metodě.
- Lze jej použít k vrácení aktuálního objektu z metody.
- Lze jej použít k vyvolání konstruktoru z jiného přetíženého konstruktoru ve stejné třídě.
Nevýhody použití „toto“ reference
Ačkoli „tento“ odkaz má mnoho výhod, existují také určité nevýhody:
- Nadměrné používání tohoto kódu může ztížit čtení a pochopení.
- Zbytečné použití může přidat zbytečné režii programu.
- Použití ve statickém kontextu má za následek chybu při kompilaci.
- Celkově je toto klíčové slovo užitečným nástrojem pro práci s objekty v Javě, ale mělo by být používáno uvážlivě a pouze v případě potřeby.
Do tohoto článku přispěl Mehak Narang a Amit Kumar .