logo

static_cast v C++

Operátor Cast je a unární operátor který nutí jeden datový typ převést na jiný datový typ.

C++ podporuje 4 typy castingu:



  1. Statické obsazení
  2. Dynamické obsazení
  3. Const Cast
  4. Reinterpretovat obsazení

Tento článek se zaměřuje na podrobnou diskusi o static_cast.

Statické obsazení

Jedná se o nejjednodušší typ odlitku, který lze použít. Je to a obsazení v době kompilace . Dělá věci jako implicitní převody mezi typy (jako je int na float nebo pointer na void*) a může také volat explicitní konverzní funkce.

Syntaxe static_cast

 static_cast < dest_type>(zdroj);>

Návratová hodnota static_cast bude of cílový_typ.



Příklad static_cast

Níže je uveden program C++ pro implementaci static_cast:

C++

iterační mapa java






// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>' The Value of b: '> << b;> }>

>

>

Výstup

The Value of a: 3 The Value of b: 3>

Chování static_cast pro různé scénáře

1. static_cast pro ukazatele na primitivní datový typ:

Nyní provedeme několik změn ve výše uvedeném kódu.

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }>

>

>

Výstup

error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>

Vysvětlení: To znamená, že i když si myslíte, že můžete nějakým způsobem přetypovat ukazatel určitého objektu na jiný, ale je to nezákonné, static_cast vám to nedovolí.

2. Konverze objektu pomocí uživatelem definovaného konverzního operátora

static_cast je schopen volat operátor konverze třídy, pokud je definován. Vezměme si další příklad převodu objektu do třídy a z třídy.

Příklad:

C++




// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }>

kyselé vlastnosti
>

>

Výstup

Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>

Vysvětlení: Pokusme se porozumět výše uvedenému výstupu řádek po řádku:

  1. Když obj je vytvořen, pak je volán konstruktor, což je v našem případě také Conversion Constructor (pro C++14 se pravidla trochu změnila).
  2. Když tvoříte str mimo obj , kompilátor nevyhodí chybu, protože jsme definovali operátor konverze.
  3. Když uděláte objekt = 20 , ve skutečnosti voláte konstruktor konverze.
  4. Když uděláte str2 mimo static_cast , je to dost podobné struně str = obj ; ale s přísnou kontrolou typu.
  5. Když píšeš obj = static_cast (30) , převedete 30 na an celé číslo pomocí static_cast.

3. static_cast pro dědičnost v C++

static_cast může poskytovat jak upcasting, tak downcasting v případě dědičnosti. Následující příklad ukazuje použití static_cast v případě upcastingu.

Příklad:

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Vysvětlení: Výše uvedený kód se zkompiluje bez jakékoli chyby.

  1. Vzali jsme adresu d1 a explicitně jsme ji přenesli do Báze a uložili ji do b1.
  2. Vzali jsme adresu d1 a použili static_cast k jejímu obsazení do Base a uložili ji do b2.

Ve výše uvedeném příkladu jsme zdědili základní třídu jako veřejnou. Co se stane, když jej zdědíme jako soukromé? Níže uvedený příklad ukazuje následující:

Příklad:

C++

kolik mb v gb




// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Chyba při kompilaci:

[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>

Vysvětlení: Výše uvedený kód bude nezkompilovat i když to zdědíte jako chráněný .

Takže pro použití static_cast v případě dědičnosti musí být základní třída přístupná, nevirtuální a jednoznačná.

4. static_cast k odeslání „do az“ Void Ukazatel

Operátor static_cast umožňuje přetypování z libovolného typu ukazatele do zrušení ukazatele a naopak.

římské číslice 1-100

Příklad:

C++




// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }>

>

>

Výstup

10>