Operátor Cast je a unární operátor který nutí jeden datový typ převést na jiný datový typ.
C++ podporuje 4 typy castingu:
- Statické obsazení
- Dynamické obsazení
- Const Cast
- Reinterpretovat obsazení
Tento článek se zaměřuje na podrobnou diskusi o static_cast.
Statické obsazení
Jedná se o nejjednodušší typ odlitku, který lze použít. Je to a obsazení v době kompilace . Dělá věci jako implicitní převody mezi typy (jako je int na float nebo pointer na void*) a může také volat explicitní konverzní funkce.
Syntaxe static_cast
static_cast < dest_type>(zdroj);>
Návratová hodnota static_cast bude of cílový_typ.
Příklad static_cast
Níže je uveden program C++ pro implementaci static_cast:
C++
iterační mapa java
// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>'
The Value of b: '> << b;> }> |
>
>Výstup
The Value of a: 3 The Value of b: 3>
Chování static_cast pro různé scénáře
1. static_cast pro ukazatele na primitivní datový typ:
Nyní provedeme několik změn ve výše uvedeném kódu.
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }> |
>
>
Výstup
error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>
Vysvětlení: To znamená, že i když si myslíte, že můžete nějakým způsobem přetypovat ukazatel určitého objektu na jiný, ale je to nezákonné, static_cast vám to nedovolí.
2. Konverze objektu pomocí uživatelem definovaného konverzního operátora
static_cast je schopen volat operátor konverze třídy, pokud je definován. Vezměme si další příklad převodu objektu do třídy a z třídy.
Příklad:
C++
// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }> |
kyselé vlastnosti
>
>Výstup
Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>
Vysvětlení: Pokusme se porozumět výše uvedenému výstupu řádek po řádku:
- Když obj je vytvořen, pak je volán konstruktor, což je v našem případě také Conversion Constructor (pro C++14 se pravidla trochu změnila).
- Když tvoříte str mimo obj , kompilátor nevyhodí chybu, protože jsme definovali operátor konverze.
- Když uděláte objekt = 20 , ve skutečnosti voláte konstruktor konverze.
- Když uděláte str2 mimo static_cast , je to dost podobné struně str = obj ; ale s přísnou kontrolou typu.
- Když píšeš obj = static_cast (30) , převedete 30 na an celé číslo pomocí static_cast.
3. static_cast pro dědičnost v C++
static_cast může poskytovat jak upcasting, tak downcasting v případě dědičnosti. Následující příklad ukazuje použití static_cast v případě upcastingu.
Příklad:
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }> |
>
>
Vysvětlení: Výše uvedený kód se zkompiluje bez jakékoli chyby.
- Vzali jsme adresu d1 a explicitně jsme ji přenesli do Báze a uložili ji do b1.
- Vzali jsme adresu d1 a použili static_cast k jejímu obsazení do Base a uložili ji do b2.
Ve výše uvedeném příkladu jsme zdědili základní třídu jako veřejnou. Co se stane, když jej zdědíme jako soukromé? Níže uvedený příklad ukazuje následující:
Příklad:
C++
kolik mb v gb
// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }> |
>
>
Chyba při kompilaci:
[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>
Vysvětlení: Výše uvedený kód bude nezkompilovat i když to zdědíte jako chráněný .
Takže pro použití static_cast v případě dědičnosti musí být základní třída přístupná, nevirtuální a jednoznačná.
4. static_cast k odeslání „do az“ Void Ukazatel
Operátor static_cast umožňuje přetypování z libovolného typu ukazatele do zrušení ukazatele a naopak.
římské číslice 1-100
Příklad:
C++
// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }> |
>
>Výstup
10>