Software je program nebo sada programů obsahující instrukce, které poskytují požadovanou funkčnost. Inženýrství je proces navrhování a budování něčeho, co slouží konkrétnímu účelu a najde nákladově efektivní řešení problémů.
Obsah
linux spustit cmd
- Co je softwarové inženýrství?
- Klíčové principy softwarového inženýrství
- Hlavní atributy softwarového inženýrství
- Dvojí role softwaru
- Cíle softwarového inženýrství
- Program vs softwarový produkt
- Výhody softwarového inženýrství
- Nevýhody softwarového inženýrství
- Otázky pro praxi
- Nejčastější dotazy týkající se softwarového inženýrství
Co je softwarové inženýrství?
Softwarové inženýrství je proces navrhování, vývoje, testování a údržby softwaru. Jde o systematický a disciplinovaný přístup k vývoji softwaru, jehož cílem je vytvořit vysoce kvalitní, spolehlivý a udržovatelný software.
- Softwarové inženýrství zahrnuje řadu technik, nástrojů a metodologií, včetně analýzy požadavků, návrhu, testování a údržby.
- Jde o rychle se vyvíjející obor a neustále se vyvíjejí nové nástroje a technologie, které zlepšují proces vývoje softwaru.
- Dodržováním zásad softwarového inženýrství a používáním vhodných nástrojů a metodik mohou vývojáři softwaru vytvářet vysoce kvalitní, spolehlivý a udržovatelný software, který splňuje potřeby svých uživatelů.
- Softwarové inženýrství se používá hlavně pro velké projekty založené na softwarových systémech spíše než na jednotlivých programech nebo aplikacích.
- Hlavním cílem softwarového inženýrství je vývoj softwarových aplikací pro zlepšení kvality, rozpočtu a časové efektivity.
- Softwarové inženýrství zajišťuje, že software, který má být vytvořen, by měl být konzistentní, správný, také v rámci rozpočtu, včas a v rámci požadovaných požadavků.
Klíčové principy softwarového inženýrství
- Modularita : Rozdělení softwaru na menší, opakovaně použitelné součásti, které lze vyvíjet a testovat nezávisle.
- Abstrakce : Skrytí detailů implementace komponenty a vystavení pouze nezbytné funkčnosti ostatním částem softwaru.
- Zapouzdření : Sbalení dat a funkcí objektu do jediné jednotky a ochrana vnitřního stavu objektu před vnějšími úpravami.
- Znovupoužitelnost : Vytváření komponent, které lze použít ve více projektech, což může ušetřit čas a zdroje.
- Údržba : Pravidelná aktualizace a vylepšování softwaru za účelem opravy chyb, přidávání nových funkcí a řešení slabých míst zabezpečení.
- Testování : Ověření, že software splňuje jeho požadavky a neobsahuje chyby.
- Designové vzory : Řešení opakujících se problémů v návrhu softwaru poskytnutím šablon pro jejich řešení.
- Agilní metodiky: Použití iterativních a přírůstkových vývojových procesů, které se zaměřují na spokojenost zákazníka, rychlé dodání a flexibilitu.
- Průběžná integrace a nasazení: Průběžná integrace změn kódu a jejich nasazení do produkčního prostředí.
Hlavní atributy softwarového inženýrství
Softwarové inženýrství je systematická, disciplinovaná, kvantifikovatelná studie a přístup k návrhu, vývoji, provozu a údržbě softwarového systému. Existují čtyři hlavní atributy softwarového inženýrství.
- Účinnost: Účinně měří požadavky na zdroje softwarového produktu.
- Spolehlivost: Zajišťuje, že produkt bude poskytovat stejné výsledky při použití v podobném pracovním prostředí.
- Opětovná použitelnost: Tento atribut zajišťuje, že modul lze použít ve více aplikacích.
- Udržitelnost: Je to schopnost softwaru snadno upravovat, opravovat nebo vylepšovat podle měnících se požadavků.
Dvojí role softwaru
Software má v tomto odvětví dvojí roli. První je jako produkt a druhý jako prostředek pro dodání produktu. O obou budeme diskutovat.
1. Jako produkt
- Poskytuje výpočetní potenciál napříč sítěmi hardwaru.
- Umožňuje hardwaru poskytovat očekávanou funkčnost.
- Funguje jako informační transformátor, protože vytváří, spravuje, získává, upravuje, zobrazuje nebo přenáší informace.
2. Jako prostředek pro dodání produktu
- Poskytuje funkcionalitu systému (např. mzdový systém).
- Ovládá jiný software (např. operační systém).
- Pomáhá vytvářet další software (např. softwarové nástroje).
Cíle softwarového inženýrství
- Udržitelnost: Mělo by být možné, aby se software vyvíjel tak, aby vyhovoval měnícím se požadavkům.
- Účinnost: Software by neměl zbytečně využívat výpočetní zařízení, jako je paměť, cykly procesoru atd.
- Správnost: Softwarový produkt je správný, pokud jsou splněny různé požadavky specifikované v Dokument SRS byly správně implementovány.
- Opětovná použitelnost: Softwarový produkt má dobrou znovupoužitelnost, pokud lze různé moduly produktu snadno znovu použít k vývoji nových produktů.
- Testovatelnost: Zde software usnadňuje jak stanovení testovacích kritérií, tak hodnocení softwaru týkající se těchto kritérií.
- Spolehlivost: Je to atribut kvality softwaru. Rozsah, ve kterém lze očekávat, že program bude vykonávat požadovanou funkci v libovolném časovém období.
- Přenosnost: V tomto případě lze software přenést z jednoho počítačového systému nebo prostředí do druhého.
- Přizpůsobivost: V tomto případě software umožňuje různá systémová omezení a uživatel musí být uspokojen prováděním změn v softwaru.
- Interoperabilita: Schopnost 2 nebo více funkčních jednotek zpracovávat data kooperativně.
Program vs softwarový produkt
| Parametry | Program | Softwarový produkt |
|---|---|---|
| Definice | Program je soubor instrukcí, které jsou zadávány počítači za účelem dosažení určitého úkolu. | Software je, když je program zpřístupněn pro komerční podnikání a je řádně zdokumentován spolu s jeho licencí. Softwarový produkt = Program + Dokumentace + Licence. |
| Zapojené fáze | Program je jednou z fází vývoje softwaru. | Vývoj softwaru obvykle sleduje životní cyklus, který zahrnuje studii proveditelnosti projektu, shromažďování požadavků, vývoj prototypu, návrh systému, kódování a testování. java celé číslo |
Výhody softwarového inženýrství
Systematický a disciplinovaný přístup k vývoji softwaru má několik výhod, například:
- Vylepšená kvalita: Dodržováním zavedených zásad a technik softwarového inženýrství lze software vyvíjet s menším počtem chyb a vyšší spolehlivostí.
- Zvýšená produktivita: Použití moderních nástrojů a metodik může zefektivnit proces vývoje, což vývojářům umožní být produktivnější a rychleji dokončit projekty.
- Lepší údržba: Software, který je navržen a vyvíjen pomocí správných postupů softwarového inženýrství, se snadněji udržuje a aktualizuje v průběhu času.
- Snížené náklady: Identifikací a řešením potenciálních problémů v rané fázi vývojového procesu může softwarové inženýrství pomoci snížit náklady na opravu chyb a pozdější přidávání nových funkcí.
- já Zvýšená spokojenost zákazníků: Zapojením zákazníků do procesu vývoje a vývojem softwaru, který splňuje jejich potřeby, může softwarové inženýrství pomoci zvýšit spokojenost zákazníků.
- Lepší týmová spolupráce: Použitím agilních metodologií a nepřetržité integrace umožňuje softwarové inženýrství lepší spolupráci mezi vývojovými týmy.
- Lepší škálovatelnost : Při navrhování softwaru s ohledem na škálovatelnost může softwarové inženýrství pomoci zajistit, že software zvládne rostoucí počet uživatelů a transakcí.
- Lepší zabezpečení: Dodržováním Životní cyklus vývoje softwaru (SDLC) a provádění bezpečnostních testů může softwarové inženýrství pomoci zabránit narušení bezpečnosti a chránit citlivá data.
Stručně řečeno, softwarové inženýrství nabízí strukturovaný a efektivní přístup k vývoji softwaru, který může vést ke kvalitnějšímu softwaru, který se snadněji udržuje a přizpůsobuje měnícím se požadavkům. To může pomoci zlepšit spokojenost zákazníků a snížit náklady a zároveň podpořit lepší spolupráci mezi vývojovými týmy.
Nevýhody softwarového inženýrství
I když softwarové inženýrství nabízí mnoho výhod, existují také některé potenciální nevýhody, které je třeba zvážit:
- Vysoké náklady předem: Zavádění systematického a disciplinovaného přístupu k vývoj softwaru mohou být náročné na zdroje a vyžadovat značné investice do nástrojů a školení.
- Omezená flexibilita: Dodržování zavedených zásad a metod softwarového inženýrství může být nepružné a může omezit schopnost rychle se přizpůsobit měnícím se požadavkům.
- Byrokratický : Softwarové inženýrství může vytvořit prostředí, které je byrokratické, se spoustou procesů a papírování, což může zpomalit proces vývoje.
- Složitost : S rostoucím počtem nástrojů a metodologií může být softwarové inženýrství složité a obtížně se v něm orientuje.
- Omezená kreativita: Zaměření na strukturu a proces může potlačit kreativitu a inovace mezi vývojáři.
- Vysoká křivka učení: Proces vývoje může být složitý a vyžaduje hodně učení a školení, což může být pro nové vývojáře náročné.
- Vysoká závislost na nářadí: Softwarové inženýrství silně závisí na nástrojích, a pokud nástroje nejsou správně nakonfigurovány nebo nejsou kompatibilní se softwarem, může to způsobit problémy.
- Vysoké náklady na údržbu : Proces softwarového inženýrství vyžaduje pravidelnou údržbu, aby bylo zajištěno, že software běží efektivně, což může být nákladné a časově náročné.
Stručně řečeno, softwarové inženýrství může být drahé a časově náročné a může omezovat flexibilitu a kreativitu. Výhody vyšší kvality, zvýšené produktivity a lepší údržby však mohou převážit náklady a složitost. Je důležité zvážit klady a zápory používání softwarového inženýrství a určit, zda je to správný přístup pro konkrétní softwarový projekt.
Otázky pro praxi
1. Nástroj pro správu konfigurace softwaru pomáhá v [GATE CS 2004]
(A) sledování harmonogramu na základě dosaženého milníku
(B) udržování různých verzí konfigurovatelných položek
(C) řízení distribuce pracovních sil změnou struktury projektu
(D) vše výše uvedené
Řešení: Správná odpověď je (B).
2. Které z následujících tvrzení je/jsou pravdivé? [UGC NET CSE 2018]
P: Software Reengineering je vhodnější pro softwarové produkty s vysokou chybovostí, špatným designem a/nebo špatnou strukturou kódu.
Q: Software Reverse Engineering je proces analýzy softwaru s cílem obnovit jeho návrh a specifikaci požadavků.
(A) Pouze P
(B) Ani P, ani Q
gb vs mb
(C) Pouze Q
(D) Jak P, tak Q
Řešení: Správná odpověď je (D).
3. Diagram, který pomáhá pochopit a reprezentovat uživatelské požadavky na softwarový projekt využívající UML (Unified Modeling Language), je: [GATE CS 2004]
(A) Schéma vztahu entit
(B) Schéma nasazení
(C) Diagram toku dat
(D) Diagram případu použití
Řešení: Správná odpověď je (D).
Nejčastější dotazy týkající se softwarového inženýrství
Co je softwarové přepracování?
roky: Software Re-Engineering je v podstatě proces vývoje softwaru, který pomáhá udržovat kvalitu systému.
2. Uveďte některé modely životního cyklu vývoje softwaru?
roky: Některé modely životního cyklu vývoje softwaru jsou uvedeny níže.
- Model vodopádu
- Model velkého třesku
- Spirálový model
- Iterativní model
- V-model
3. Co je verifikace a validace v softwarovém inženýrství?
roky: Ověření se týká souboru činností nebo funkcí, které kontrolují, zda software implementoval správnou funkci nebo ne.
Validace se týká souboru činností, které zajišťují, že software je vytvořen podle požadavků klienta.
Více viz Verifikace a validace v softwarovém inženýrství .