logo

Program FizzBuzz v Javě

FizzBuzz je hra, která je mezi dětmi oblíbená. Tímto hraním se děti učí rozdělení. Nyní, FizzBuzz hra se stala populární programátorskou otázkou, která je často kladena Java programování rozhovory. V této části se naučíme, jak vytvořit a Program FizzBuzz v Javě .

amplitudové modulace

Pravidla hry FizzBuzz

Pravidla hry FizzBuzz jsou velmi jednoduchá.

  • Říci Šumět pokud je číslo dělitelné 3 .
  • Říci Bzučet pokud je číslo dělitelné 5 .
  • Říci FizzBuzz pokud je číslo dělitelné oba 3 a 5.
  • Vraťte číslo sám, pokud je číslo nedělitelný o 3 a 5.

Poznámka: Místo 3 a 5 můžete použít různé dělitele (jako 5 a 7 atd.) a také řetězec (Fizz a Buzz).

Implementujme výše uvedená pravidla v programu Java.

Program Java FizzBuzz

Existují dva způsoby, jak vytvořit program FizzBuzz v Javě:

  • Použití příkazu else-if
  • Použití Java 8

Použití příkazu else-if

V následujícím programu načteme od uživatele celé číslo (n), které je horní hranicí pro tisk Fizz nebo Buzz nebo FizzBuzz. Cyklus for začíná od 1 a provádí se, dokud není splněna podmínka i<=n 3 5 becomes false. the else-if statement to check number is multiple of and or not.< p>

FizzBuzzExample1.java

 import java.util.Scanner; public class FizzBuzzExample1 { public static void main(String args[]) { //constructor of the scanner class Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print(&apos;Enter the number: &apos;); //reads an integer from the user int n = sc.nextInt(); System.out.println(&apos;The Fizz, Buzz, and FizzBuzz numbers are: &apos;); //for loop executes until the condition i<=n 3 5 becomes false for (int i="1;" <="n;" i++) { returns true if both the conditions return (i%3="=0" && i%5="=0)" prints number is multiple of and system.out.print('fizzbuzz'); } executes condition else system.out.print('fizz'); (i%5="=0)" system.out.print('buzz'); itself not divisible by system.out.print(i); space system.out.print(','+' '); close scanner sc.close(); pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/88/fizzbuzz-program-java.webp" alt="FizzBuzz Program in Java"> <h3>Using Java 8</h3> <p>Java 8 provides the <strong>IntStream</strong> interface. We have used the following two methods of the IntStream interface.</p> <p> <strong>rangeClosed() Method:</strong> It is the static method of the IntStream interface. It returns a sequential IntStream for the specified range.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> static IntStream rangeClosed(int startInclusive, int endInclusive) </pre> <p>The method parses two parameters:</p> <ul> <tr><td>startInclusive:</td> It is the initial value. </tr><tr><td>endInclusive:</td> The inclusive upper bound. </tr></ul> <h3>Using mapToObj() Method</h3> <p>The method performs an intermediate operation and returns an object-valued Stream consisting of the results of applying the given function to the elements of this stream.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> Stream mapToObj(IntFunction mapper) </pre> <p>The method parses a parameter <strong>mapper</strong> (of element type of new stream). It returns the new stream.</p> <p> <strong>FizzBuzzExample2.java</strong> </p> <pre> import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print(&apos;Enter the number:&apos;); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i-&gt;i%3==0?(i%5==0? &apos;FizzBuzz &apos;:&apos;Fizz &apos;):(i%5==0? &apos;Buzz &apos;: i+&apos; &apos;)).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz </pre> <p>Note that, in the above program the logic for FizzBuzz is adjusted into one line by using the <a href="/ternary-operator-java">ternary operator</a> . It reduces the line of code. We have printed <strong>Fizz</strong> if the number is multiple of 3, prints <strong>Buzz</strong> if the number is multiple of 5, prints <strong>FizzBuzz</strong> if the number is multiple of 3 and 5, else prints the <strong>number</strong> itself.</p> <hr></=n>

Metoda analyzuje dva parametry:

    startInclusive:Je to počáteční hodnota.počítaje v to:Zahrnující horní mez.

Použití metody mapToObj().

Metoda provede mezioperační operaci a vrátí objektový proud sestávající z výsledků aplikace dané funkce na prvky tohoto proudu.

Syntax:

git pull origin master
 Stream mapToObj(IntFunction mapper) 

Metoda analyzuje parametr mapovač (typu prvku nového proudu). Vrátí nový proud.

FizzBuzzExample2.java

 import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print(&apos;Enter the number:&apos;); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i-&gt;i%3==0?(i%5==0? &apos;FizzBuzz &apos;:&apos;Fizz &apos;):(i%5==0? &apos;Buzz &apos;: i+&apos; &apos;)).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } } 

Výstup:

 Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz 

Všimněte si, že ve výše uvedeném programu je logika pro FizzBuzz upravena do jednoho řádku pomocí ternární operátor . Zmenšuje řádek kódu. Máme vytištěno Šumět pokud je číslo násobkem 3, vytiskne se Bzučet pokud je číslo násobkem 5, vytiskne se FizzBuzz pokud je číslo násobkem 3 a 5, jinak vytiskne číslo sám.