logo

Struktura

Struktura je složený datový typ, který definuje seskupený seznam proměnných, které mají být umístěny pod jedním jménem v bloku paměti. Umožňuje přístup k různým proměnným pomocí jediného ukazatele na strukturu.

Syntax

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

Výhody

  • Může obsahovat proměnné různých datových typů.
  • Můžeme vytvářet objekty obsahující různé typy atributů.
  • Umožňuje nám znovu použít rozložení dat napříč programy.
  • Používá se k implementaci dalších datových struktur, jako jsou propojené seznamy, zásobníky, fronty, stromy, grafy atd.

Program

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }