logo

Android | Spuštění vaší první aplikace pro Android

Po úspěšně Nastavení projektu Android všechny výchozí soubory jsou vytvořeny s výchozím kódem. Podívejme se na tento výchozí kód a soubory a pokusíme se spustit vytvořenou výchozí aplikaci.
  • Panel na levé straně okna studia Android obsahuje všechny soubory, které aplikace obsahuje. Pod složka java sledujte první složku obsahující soubor java vašeho projektu. ' title=Pro každou aktivitu je vytvořen soubor .java a soubor .xml. V tomto případě pro MainActivity jsou vytvořeny MainActivity.java a activity_main.xml. Výše uvedený java soubor nám ukazuje výchozí kód, který je přítomen při vytvoření aplikace. Je vytvořena aktivita, která rozšiřuje třídu AppCompactActivity. ' res složka obsahuje rozložení podsložku, která obsahuje xml soubory projektů. ' title=Soubor activity_main.xml najdete ve složce layout. Toto je soubor XML odpovídající MainActivity. Existuje funkce onCreate, která přepíše funkci třídy AppCompactActivity. onCreate(Bundle) je místo, kde inicializujete svou aktivitu. Při prvním spuštění aktivity se zavolají obě metody onCreate(). Ale po prvním spuštění aktivity nebude onCreate() aplikace volána pro další spuštění.
  • Nyní zvažte activity_main.xml obsahuje různé značky podobné HTML. První tag zajišťuje verzi. Druhý tag je obvykle tag Layout. Existují různé typy rozložení, ale nyní pojďme s výchozím nastavením Relativní rozvržení . Toto je rozložení, které umísťuje widgety vzhledem k velikosti obrazovky. Existuje a TextView widget ve výchozím nastavení. Tento TextView je v podstatě textové pole, které zobrazuje zadaný text. Má různé atributy. Prozatím zvažte přítomné výchozí atributy. Layout_width a layout_height jsou šířka a výška widgetu obsazeného na obrazovce. Atribut 'wrap_content' odkazuje na šířku nebo výšku omezenou na obsah textu. Atribut text má řetězec v uvozovkách (tj. ). Obsah se zobrazí na obrazovce. ' title=Nyní klikněte na možnost Spustit na panelu nástrojů v horní části. Zvýrazněnou volbu můžete vidět na obrázku níže.
  • Zobrazí se vyskakovací okno jako na obrázku níže. ' title=
  • Můžete si vybrat emulátor nebo můžete připojit telefon a najít je v seznamu Připojená zařízení, ale k tomu musíte v telefonu povolit možnosti vývojáře a nastavit režim ladění USB. ' title=Po dokončení klikněte na OK.
  • Emulátor obvykle spotřebovává hodně paměti RAM. Čím větší velikost RAM máte, tím rychleji bude váš emulátor fungovat. Obecně je 4 GB původní velikost RAM. Větší velikost by zvýšila výkon vašeho emulátoru. Obrázek níže ukazuje fungování první aplikace Moje aplikace . Všechny základní funkce, které váš telefon má, najdete na emulátoru, jako je napájení tlačítkem Home zpět atd. ' title=