Slovo vícenásobné a média jsou spojeny a tvoří slovo multimédia . Slovo multi znamená mnoho . Multimédia jsou typem média, které umožňuje snadný přenos informací z jednoho místa na druhé . Multimédia je prezentace text , obrázky , Zvuk , a video s odkazy a nástroji, které uživateli umožňují navigaci, zapojení, tvorbu a komunikaci pomocí počítače. Multimédia se týkají počítačově podporované integrace textu, kreseb, statických a pohyblivých obrázků (videí), grafiky, zvuku, animace a jakýchkoliv jiných médií, ve kterých lze vyjádřit, uložit, sdělit a digitálně zpracovat jakýkoli typ informací.
Java programování prvočísel

Chcete-li začít, musí být přítomen počítač, který koordinuje to, co vidíte a slyšíte, a také abyste s tím mohli komunikovat. Za druhé, mezi různými informacemi musí existovat vzájemné propojení. Za třetí, budete potřebovat navigační nástroje, abyste se mohli pohybovat po síti vzájemně propojených dat. Multimédia se používají v různých oborech, včetně vzdělání , výcvik , a podnikání .
Kategorie multimédií
1. Lineární multimédia
Říká se mu také neinteraktivní multimédia . V případě lineárních multimédií nemůže koncový uživatel ovládat obsah aplikace. Nemá doslova žádnou interaktivitu jakéhokoli druhu. Některé multimediální projekty jako filmy, ve kterých je materiál vržen lineárně od začátku do konce. Lineární multimediální aplikace postrádá všechny funkce, s jejichž pomocí může uživatel pracovat s aplikací, jako je např možnost výběru různých možností , klikněte na ikony , ovládat tok médií nebo změnit tempo, jakým se média zobrazují . Lineární multimédia velmi dobře fungují pro poskytování informací velké skupině lidí, jako jsou školení, semináře, pracovní porady atd.
2. Nelineární multimédia
v Nelineární multimédia, koncovému uživateli je umožněno navigační ovládání procházet multimediálním obsahem podle jeho vlastního přání . Uživatel může ovládat přístup aplikace. Nelineární nabízí uživatelskou interaktivitu pro řízení pohybu dat. Například počítačové hry, webové stránky, počítačové školicí balíčky s vlastním tempem atd.
Aplikace multimédií
Multimédia naznačují, že kromě text , grafika / kresby , a fotografie , informace o počítači lze znázornit pomocí zvuku, videa a animace. Multimédia se používají v:
1. Vzdělávání
V předmětu vzdělávání jsou multimédia stále oblíbenější. Často se používá k výrobě studijních materiálů pro žáky a k zajištění toho, aby dokonale porozuměli různým oborům. Edutainment, který kombinuje vzdělávání a zábavu, se v posledních letech stal velmi populární. Tento systém poskytuje uživateli učení formou zábavy.
2. Zábava
Využití multimédií ve filmech vytváří jedinečný sluchový a video dojem. Dnes multimédia zcela proměnila umění filmové tvorby po celém světě. Multimédia jsou jediným způsobem, jak dosáhnout náročných efektů a akcí.
Zábavní sektor široce využívá multimédia. Je to užitečné zejména pro vytváření speciálních efektů ve filmech a videohrách. Nejviditelnějším příkladem nástupu multimédií v zábavě jsou hudební a video aplikace. Interaktivní hry se stávají možnými díky využití multimédií v herním průmyslu. Videohry jsou zajímavější díky integrovaným zvukovým a vizuálním efektům.
3. Podnikání
Marketing, reklama, ukázky produktů, prezentace, školení, síťová komunikace atd. jsou aplikace multimédií, které jsou užitečné v mnoha firmách. Při použití multimediálních prezentací může publikum rychle pochopit myšlenku. Poskytuje jednoduchou a účinnou techniku, jak upoutat pozornost návštěvníků a efektivně zprostředkovávat informace o mnoha produktech. Používá se také k povzbuzení klientů k nákupu věcí v obchodním marketingu.
4. Technologie a věda
Ve sféře vědy a techniky mají multimédia široké uplatnění. Dokáže přenášet zvuk, filmy a další multimediální dokumenty v různých formátech. Pouze multimédia mohou umožnit živé vysílání z jednoho místa na druhé.
Je to prospěšné pro chirurgy, protože mohou nacvičovat složité postupy, jako je odstranění mozku a rekonstrukční chirurgie, pomocí snímků vytvořených ze zobrazovacích skenů lidského těla. Plány lze vytvářet efektivněji, aby se snížily náklady a problémy.
5. Výtvarné umění
Multimediální umělci pracují ve výtvarném umění, kombinují přístupy využívající mnoho médií a začleňují do nějaké formy zapojení diváka. Ke kombinaci filmů a oper lze například použít různá digitální média.
Digitální umělec je nové slovo pro tyto typy umělců. Digitální malíři vytvářejí digitální malby, matné malby a vektorovou grafiku mnoha druhů pomocí počítačových aplikací.
6. Strojírenství
Multimédia často používají softwaroví inženýři v počítačových simulacích pro vojenský nebo průmyslový výcvik. Používá se také pro softwarová rozhraní vytvořená kreativními odborníky a softwarovými inženýry v partnerství. K provádění všech minutových výpočtů se používají pouze multimédia.
Komponenty multimédií
Multimédia se skládají z následujících 5 komponent:
1. Text
Znaky se používají k vytváření slov, frází a odstavců v textu. Text se objevuje ve všech multimediálních výtvorech nějakého druhu. Text může být v různých fontech a velikostech, aby odpovídal profesionální prezentaci multimediálního softwaru. Text v multimediálních systémech může sdělovat konkrétní informace nebo sloužit jako doplněk k informacím poskytovaným jinými médii.
souborový systém v linuxu
2. Grafika
Netextové informace, jako je skica, graf nebo fotografie, jsou reprezentovány digitálně. Grafika přidává multimediální aplikaci na atraktivitě. V mnoha případech lidé neradi čtou velké množství materiálů na počítačích. V důsledku toho se obrázky používají častěji než slova k objasnění pojmů, poskytování informací o pozadí a tak dále. Grafika je srdcem každé multimediální prezentace. Využití vizuálů v multimédiích zvyšuje efektivitu a prezentaci konceptu. K zobrazení vizuálů se často používají Windows Picture, Internet Explorer a další podobné programy. Adobe Photoshop je oblíbený program pro úpravu grafiky, který vám umožňuje bez námahy měnit grafiku a učinit ji efektivnější a atraktivnější.
3. Animace
Listuje se sekvence statických fotografií. Je to soubor vizuálů, které vytvářejí dojem pohybu. Animace je proces, při kterém se statický obraz jeví jako pohyb. Prezentace může být také lehčí a přitažlivější pomocí animace. V multimediálních aplikacích je animace poměrně oblíbená. Níže jsou uvedeny některé z nejčastěji používaných programů pro prohlížení animací: Fax Viewer, Internet Explorer atd.
4. Video
Fotografické snímky, které se zdají být v plném pohybu a jsou přehrávány rychlostí 15 až 30 snímků za sekundu. Termín video označuje pohyblivý obraz, který je doprovázen zvukem, jako je například televizní obraz. Text lze samozřejmě zahrnout do videí, buď jako titulky pro mluvená slova, nebo jako text vložený do obrázku, jako je prezentace. K prohlížení videí jsou široce používány následující programy: Real Player, Window Media Player atd.
5. Zvuk
Jakýkoli zvuk, ať už je to hudba, konverzace nebo něco jiného. Zvuk je nejvážnějším aspektem multimédií, přináší radost z hudby, speciálních efektů a dalších forem zábavy. Decibely jsou měrnou jednotkou hlasitosti a hladiny akustického tlaku. Zvukové soubory se používají jako součást kontextu aplikace a také ke zlepšení interakce. Zvukové soubory musí být příležitostně distribuovány pomocí zásuvných přehrávačů médií, když se objevují v online aplikacích a na webových stránkách. MP3, WMA, Wave, MIDI a RealAudio jsou příklady zvukových formátů. K prohlížení videí jsou široce používány následující programy: Real Player, Window Media Player atd.
Nutno zkontrolovat:
nový řádek v pythonu
- Multimediální systémy s vlastnostmi nebo charakteristikami
- Rozdíl mezi multimédii a hypermédii
- Rozdíl mezi multimédii a animací
Často kladené otázky o multimédiích
Q1. Uveďte některé výhody multimédií.
Odpovědět:
Některé z výhod multimédií jsou:
Je interaktivní a integrovaný: Proces digitalizace integruje všechna četná média. Schopnost přijímat okamžitý vstup zvyšuje interaktivitu. Je to docela uživatelsky přívětivé: Uživatel nespotřebovává mnoho energie, protože může sedět a sledovat prezentaci, číst text a poslouchat zvuk. Je flexibilní: Protože je digitální, lze tato média snadno sdílet. Přizpůsobeno tak, aby vyhovovalo různým prostředím a publiku. Působí na různé smysly: Rozsáhle využívá smysly uživatele a zároveň využívá multimédia, například slyšení, pozorování a konverzaci Dostupné pro všechny typy publika: Lze jej využít pro širokou škálu publika, od jednoho jednotlivce. skupině lidí.
Q2. Uveďte některé nevýhody multimédií.
Odpovědět:
Některé z nevýhod multimédií jsou:
Drahé: Využívá širokou škálu zdrojů, z nichž některé mohou být poměrně nákladné. Přemíra informací: Vzhledem k tomu, že je tak jednoduchý na používání, může uložit velké množství dat najednou. Doba kompilace: Sestavení původního návrhu trvá dlouho, navzdory jeho flexibilitě.
Q3. Vyjmenujte vlastnosti multimédií.
Odpovědět:
Multimédia mají následující důležité vlastnosti:
Multimediální systémy musí být řízeny počítačem – ukládání, přenos a prezentace informací koncovým uživatelům Multimediální systémy jsou vzájemně propojené, tj. integrované: Multimediální komponenty systému jako video, hudba, text a grafika musí být všechny integrovány. nějakým způsobem. Data, se kterými pracují, musí být reprezentována digitálně: Proces převodu analogového signálu na digitální signál.
Obvykle je rozhraní pro finální mediální prezentaci interaktivní.