logo

Operátor sizeof() v C

The velikost() Operátor se běžně používá v C. Určuje velikost výrazu nebo datový typ určený v počtu úložných jednotek o velikosti znaku. The velikost() Operátor obsahuje jeden operand, kterým může být buď výraz, nebo datové přetypování, kde přetypování je datový typ uzavřený v závorkách. Datovým typem nemohou být pouze primitivní datové typy, jako jsou celočíselné nebo plovoucí datové typy, ale mohou to být také datové typy ukazatelů a složené datové typy, jako jsou sjednocení a struktury.

Potřeba operátoru sizeof().

Programy především znají velikost úložiště primitivních datových typů. Přestože je velikost úložiště datového typu konstantní, liší se při implementaci na různých platformách. Například dynamicky alokujeme prostor pole pomocí velikost() operátor:

 int *ptr=malloc(10*sizeof(int)); 

Ve výše uvedeném příkladu používáme operátor sizeof(), který je aplikován na přetypování typu int. Používáme malloc() funkce pro přidělení paměti a vrátí ukazatel, který ukazuje na tuto přidělenou paměť. Paměťový prostor se rovná počtu bajtů obsazených datovým typem int a vynásobenému 10.

Poznámka:
Výstup se může na různých počítačích lišit, například 32bitový operační systém bude zobrazovat jiný výstup a 64bitový operační systém zobrazí různé výstupy stejných datových typů.

The velikost() operátor se chová odlišně podle typu operandu.

    Operand je datový typ Operand je výraz

Když je operand datovým typem.

 #include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf('
size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf('
size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf('
size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; } 

Ve výše uvedeném kódu tiskneme velikost různých datových typů, jako je int, char, float pomocí velikost() operátor.

Výstup

Operátor sizeof() v C

Když operand je výraz

 #include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; } 

Ve výše uvedeném kódu jsme vytvořili dvě proměnné 'i' a 'j' typu double a float a poté vytiskneme velikost výrazu pomocí velikost (i+j) operátor.

Výstup

 size of (i+j) expression is : 8 

Manipulace s poli a strukturami

The Operátor sizeof(). je velmi užitečné při práci s poli a strukturami kromě výše uvedených případů použití. Souvislé bloky paměti jsou známé jako pole a pochopení jejich velikosti je klíčové pro několik úkolů.

porovnat s javou

Například:

 #include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d
', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d
', arrSize); return 0; } 

Výstup

 Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5 

Sizeof(arr) vrátí celková velikost pole v bajtech, zatímco sizeof(arr[0]) vrátí velikost nejmenšího prvku pole. Počet položek v poli je určen vydělením celkové velikosti velikostí a jeden prvek (arrSize) . Při použití této techniky bude kód i nadále flexibilní tváří v tvář měnícím se velikostem polí.

výhody a nevýhody technologie

Podobně můžete použít Operátor sizeof(). zjistit velikost struktur:

 #include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes
', sizeof(p)); return 0; } 

Výstup

 Size of the structure Person is: 40 bytes 

Alokace dynamické paměti a ukazatelová aritmetika

Další aplikace Operátor sizeof(). zahrnout ukazatelová aritmetika a dynamická alokace paměti . Znalost velikosti datových typů se při práci stává zásadní pole a ukazatele pro správnou alokaci paměti a přístup k prvkům.

 #include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed!
&apos;); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it&apos;s essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong>  , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>

Vysvětlení:

V tomto příkladu velikost numElements celé číslo pole má paměť, která je dynamicky alokována. numElements * sizeof(int) bajty představují celkové množství přidělené paměti. Tímto způsobem je zaručeno, že pole bude mít dostatek místa pro umístění požadovaného množství celých čísel.

Sizeof() pro svazky

odbory a Operátor sizeof(). jsou kompatibilní. odbory jsou srovnatelné s struktury, kromě toho může být aktivní pouze jeden člen najednou a všichni jeho členové sdílejí paměť.

 #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } 

Výstup

 Size of the union Data is: 20 bytes 

The Operátor sizeof(). je nesmírně důležité, protože je nezbytné pro správa paměti , přenosnost , a efektivní zpracování dat . The Operátor sizeof(). je rozhodující v C z důvodů uvedených v seznamu níže:

Alokace paměti: Při práci s pole a dynamická alokace paměti , Operátor sizeof(). se často používá při alokaci paměti. Znát velikost typy dat při alokaci paměti pro pole nebo struktury zaručuje, že je rezervováno správné množství paměti, což snižuje přetečení paměti a zlepšení využití paměti.

Přenosnost: Protože C je a populární programovací jazyk , kód musí často fungovat na několika systémech s různými architekturami a velikosti datových typů . Protože určuje velikost datových typů v době kompilace, Operátor sizeof(). pomáhá při navrhování přenosného kódu tím, že umožňuje programům automaticky se přizpůsobit různým platformám.

Aritmetika ukazatele: Při práci s ukazateli, Operátor sizeof(). pomáhá při zjišťování offsety paměti umožňující přesný pohyb uvnitř datové struktury, pole a další paměťové oblasti. Je to velmi užitečné při iteraci napříč poli nebo dynamicky alokovanou pamětí.

příkaz v uzlu js

Zpracování binárních dat: The Operátor sizeof(). zaručuje, že se při práci s binárními daty nebo soubory načte nebo zapíše správné množství dat, čímž se eliminují chyby způsobené nepřesnými předpoklady velikosti dat.

Odbory a struktury: The Operátor sizeof(). je zásadní při řízení struktur a odbory , zejména při jejich využití k vytváření komplikovaných datových struktur. Alokace paměti a přístup se stane efektivním a bezchybným, když si uvědomíte velikost struktur a odborů.

Bezpečná správa vyrovnávací paměti: The Operátor sizeof(). pomáhá zajistit, že vyrovnávací paměť je dostatečně velká, aby pojala zpracovávaná data při práci se znakem pole (řetězce) , předcházení přetečení vyrovnávací paměti a potenciální bezpečnostní chyby .

Serializace a deserializace dat: The Operátor sizeof(). zaručuje, že je zpracováváno a udržováno správné množství dat integrita dat po celou dobu přenos dat nebo úložiště v situacích, kdy je třeba data serializovat (převést na bajtový tok) nebo deserializovat (načíst z bajtového toku).

Vylepšení kódu: Znalost velikosti různých datových formátů může občas pomoci optimalizace kódu . Například umožňuje kompilátoru efektivněji zarovnat datové struktury, snížit plýtvání pamětí a zvýšit výkon mezipaměti.

Požadavek na operátora Sizeof() v C

The Operátor sizeof(). je klíčovou součástí programování v jazyce C kvůli jeho potřebě v různých prvcích správy paměti a zpracování dat. Porozumění datový typ velikosti jsou zásadní pro efektivně alokovat paměť , zejména při práci s poli a dynamické alokaci paměti. Tím, že je zajištěno, že je vyhrazeno vhodné množství paměti, tyto informace pomáhají předcházet přetečení paměti a optimalizovat využití paměti. The Operátor sizeof(). je také nezbytný pro tvorbu přenosný kód , který lze provést bez chyba na několika systémech s různou architekturou a velikostí datových typů.

Program se může přizpůsobit mnoha platformám bez nutnosti ručních úprav, protože poskytuje velikost datových typů v době kompilace. Kromě toho, Operátor sizeof(). umožňuje přesnou navigaci kolem datových struktur a polí při práci s ukazateli, což usnadňuje bezpečnou a efektivní aritmetiku ukazatelů. Další aplikace pro Operátor sizeof(). je manipulace odbory a struktur . Zajišťuje přesnou alokaci paměti a přístup v rámci složitého systému datové struktury , předcházení chybám a neefektivitě. The Operátor sizeof(). je základní nástroj, který umožňuje programátorům jazyka C vyvíjet efektivní, přenosný a odolný kód a zároveň optimalizovat výkon a integritu dat. Zajišťuje bezpečné řízení vyrovnávací paměti a usnadňuje serializaci a deserializaci dat.

Závěr:

V souhrnu, Operátor C sizeof(). je užitečný nástroj pro výpočet velikosti mnoha druhů objektů, včetně datové typy, výrazy, pole, struktury, sjednocení , a více. Vzhledem k tomu, že nabízí velikost datových typů v době kompilace, uspokojující různé platformy a nastavení, umožňuje programátorům vytvářet přenosný a flexibilní kód. Vývojáři mohou efektivně zvládnout alokace paměti, ukazatelová aritmetika , a dynamická alokace paměti ve svých programech tím, že si uvědomují potřeby ukládání různých typů dat.

Při práci s pole a struktur , Operátor sizeof(). je velmi užitečné, protože zajišťuje správné alokace paměti a usnadňuje načítání prvků. Navíc usnadňuje ukazatelová aritmetika , což usnadňuje pohyb mezi oblastmi paměti. Kvůli prioritě operátorů by však programátoři měli být opatrní při používání komplikovaných výrazů s Operátor sizeof(). .

Celkově vzato, učení se Operátor sizeof(). vybavuje programátory jazyka C k vytváření stabilních a adaptabilních softwarových řešení tím, že jim umožňuje psát efektivní, spolehlivý a na platformě nezávislý kód.