logo

Zjištění počtu trojúhelníků mezi vodorovnými a svislými úsečkami

Předpoklady: BIT  Daných 'n' úseček je každý z nich buď vodorovný nebo svislý, najděte maximální počet trojúhelníků (včetně trojúhelníků s nulovou plochou), které lze vytvořit spojením průsečíků úseček. Žádné dva horizontální úsečky se nepřekrývají ani dva vertikální úsečky. Čára je reprezentována dvěma body (čtyři celá čísla, první dvě jsou souřadnice x a y v tomto pořadí pro první bod a další dvě jsou souřadnice x a y pro druhý bod) Příklady:

 | ---|-------|-- | | ----- | --|--|- | | | | For the above line segments there are four points of intersection between vertical and horizontal lines every three out of which form a triangle so there can be   4C3   triangles.

Myšlenka je založena na Algoritmus rozmítání čáry . Vytvoření řešení v krocích:



  1. Uložte oba body všech úseček s odpovídající událostí (popsanou níže) do vektoru a seřaďte všechny body v neklesajícím pořadí podle jejich souřadnic x.
  2. Představme si nyní svislou čáru, kterou přejedeme přes všechny tyto body, a popíšeme 3 události podle toho, ve kterém bodě se právě nacházíme:
      v- krajní levý bod segmentu vodorovné čáryven- krajní pravý bod vodorovné úsečky
    • A vertikální čára
  3. Voláme kraj 'aktivní' nebo vodorovné čáry 'aktivní' kteří měli první událost, ale ne druhou. Budeme mít BIT (Binární indexovaný strom) pro uložení souřadnic 'y' všech aktivních linek.
  4. Jakmile se řádek stane neaktivním, odstraníme jeho „y“ z BIT.
  5. Když dojde k události třetího typu, tedy když jsme na svislé čáře, dotazujeme se stromu v rozsahu jeho souřadnic 'y' a výsledek přičteme k počtu dosavadních průsečíků.
  6. Nakonec si řekneme počet průsečíků m pak počet trojúhelníků (včetně nulové plochy) bude mC3 .

Poznámka: Musíme pečlivě třídit body, podívejte se na cmp() funkce v implementaci pro upřesnění. 

CPP
// A C++ implementation of the above idea #include   #define maxy 1000005 #define maxn 10005 using namespace std; // structure to store point struct point {  int x y;  point(int a int b)  {  x = a y = b;  } }; // Note: Global arrays are initially zero // array to store BIT and vector to store // the points and their corresponding event number // in the second field of the pair int bit[maxy]; vector<pair<point int> > events; // compare function to sort in order of non-decreasing // x coordinate and if x coordinates are same then // order on the basis of events on the points bool cmp(pair<point int> &a pair<point int> &b) {  if ( a.first.x != b.first.x )  return a.first.x < b.first.x;  //if the x coordinates are same  else  {  // both points are of the same vertical line  if (a.second == 3 && b.second == 3)  {  return true;  }  // if an 'in' event occurs before 'vertical'  // line event for the same x coordinate  else if (a.second == 1 && b.second == 3)  {  return true;  }  // if a 'vertical' line comes before an 'in'  // event for the same x coordinate swap them  else if (a.second == 3 && b.second == 1)  {  return false;  }  // if an 'out' event occurs before a 'vertical'  // line event for the same x coordinate swap.  else if (a.second == 2 && b.second == 3)  {  return false;  }  //in all other situations  return true;  } } // update(y 1) inserts a horizontal line at y coordinate // in an active region while update(y -1) removes it void update(int idx int val) {  while (idx < maxn)  {  bit[idx] += val;  idx += idx & (-idx);  } } // returns the number of lines in active region whose y // coordinate is between 1 and idx int query(int idx) {  int res = 0;  while (idx > 0)  {  res += bit[idx];  idx -= idx & (-idx);  }  return res; } // inserts a line segment void insertLine(point a point b) {  // if it is a horizontal line  if (a.y == b.y)  {  int beg = min(a.x b.x);  int end = max(a.x b.x);  // the second field in the pair is the event number  events.push_back(make_pair(point(beg a.y) 1));  events.push_back(make_pair(point(end a.y) 2));  }  //if it is a vertical line  else  {  int up = max(b.y a.y);  int low = min(b.y a.y);  //the second field of the pair is the event number  events.push_back(make_pair(point(a.x up) 3));  events.push_back(make_pair(point(a.x low) 3));  } } // returns the number of intersection points between all // the lines vertical and horizontal to be run after the // points have been sorted using the cmp() function int findIntersectionPoints() {  int intersection_pts = 0;  for (int i = 0 ; i < events.size() ; i++)  {  //if the current point is on an 'in' event  if (events[i].second == 1)  {  //insert the 'y' coordinate in the active region  update(events[i].first.y 1);  }  // if current point is on an 'out' event  else if (events[i].second == 2)  {  // remove the 'y' coordinate from the active region  update(events[i].first.y -1);  }  // if the current point is on a 'vertical' line  else  {  // find the range to be queried  int low = events[i++].first.y;  int up = events[i].first.y;  intersection_pts += query(up) - query(low);  }  }  return intersection_pts; } // returns (intersection_pts)C3 int findNumberOfTriangles() {  int pts = findIntersectionPoints();  if ( pts >= 3 )  return ( pts * (pts - 1) * (pts - 2) ) / 6;  else  return 0; } // driver code int main() {  insertLine(point(2 1) point(2 9));  insertLine(point(1 7) point(6 7));  insertLine(point(5 2) point(5 8));  insertLine(point(3 4) point(6 4));  insertLine(point(4 3) point(4 5));  insertLine(point(7 6) point(9 6));  insertLine(point(8 2) point(8 5));  // sort the points based on x coordinate  // and event they are on  sort(events.begin() events.end() cmp);  cout << "Number of triangles are: " <<  findNumberOfTriangles() << "n";  return 0; } 

výstup:

bfs vs dfs
Number of triangles are: 4
Time Complexity:   O( n * log(n) + n * log(maximum_y) )  

Pomocný prostor: O(maxy), kde maxy = 1000005