logo

Zobrazení grafiky v swingu:

Třída java.awt.Graphics poskytuje mnoho metod pro grafické programování.

Běžně používané metody třídy Graphics:

se používá k vykreslení zadaného řetězce.nakreslí obdélník o zadané šířce a výšce.se používá k vyplnění obdélníku výchozí barvou a zadanou šířkou a výškou.se používá ke kreslení oválu se zadanou šířkou a výškou.se používá k vyplnění oválu výchozí barvou a zadanou šířkou a výškou.se používá k nakreslení čáry mezi body (x1, y1) a (x2, y2).se používá nakreslit zadaný obrázek.se používá nakreslit kruhový nebo eliptický oblouk.se používá k vyplnění kruhového nebo eliptického oblouku.se používá k nastavení aktuální barvy grafiky na zadanou barvu.se používá k nastavení aktuálního písma grafiky na zadané písmo.
public abstract void drawString(String str, int x, int y):
public void drawRect(int x, int y, int šířka, int výška):
public abstract void fillRect(int x, int y, int šířka, int výška):
public abstract void drawOval(int x, int y, int width, int height):
public abstract void fillOval(int x, int y, int width, int height):
public abstract void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2):
public abstract boolean drawImage(Image img, int x, int y, ImageObserver pozorovatel):
public abstract void drawArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle):
public abstract void fillArc(int x, int y, int width, int height, int startAngle, int arcAngle):
public abstract void setColor(Color c):
veřejný abstrakt void setFont(font písma):

Příklad zobrazení grafiky ve swingu:

Příklad zobrazení grafiky ve swingu
 import java.awt.*; import javax.swing.JFrame; public class DisplayGraphics extends Canvas{ public void paint(Graphics g) { g.drawString('Hello',40,40); setBackground(Color.WHITE); g.fillRect(130, 30,100, 80); g.drawOval(30,130,50, 60); setForeground(Color.RED); g.fillOval(130,130,50, 60); g.drawArc(30, 200, 40,50,90,60); g.fillArc(30, 130, 40,50,180,40); } public static void main(String[] args) { DisplayGraphics m=new DisplayGraphics(); JFrame f=new JFrame(); f.add(m); f.setSize(400,400); //f.setLayout(null); f.setVisible(true); } } 
stáhněte si tento příklad