Oba malloc() a nové v C++ se používají ke stejnému účelu. Používají se pro alokaci paměti za běhu. Ale malloc() a new mají jinou syntaxi. Hlavní rozdíl mezi malloc() a new je v tom, že new je operátor, zatímco malloc() je standardní knihovní funkce, která je předdefinována v stdlib hlavičkový soubor.
Co je nového?
Novinkou je operátor alokace paměti, který se používá k alokaci paměti za běhu. Paměť inicializovaná operátorem new je alokována v haldě. Vrací počáteční adresu paměti, která je přiřazena proměnné. Funkčnost operátoru new v C++ je podobná funkci malloc(), která byla použita v C programovací jazyk . C++ je kompatibilní také s funkcí malloc(), ale nový operátor se většinou používá kvůli jeho výhodám.
Syntaxe nového operátoru
type variable = new type(parameter_list);
Ve výše uvedené syntaxi
typ: Definuje datový typ proměnné, pro kterou je paměť přidělena operátorem new.
proměnná: Je to název proměnné, která ukazuje na paměť.
seznam_parametrů: Je to seznam hodnot, které jsou inicializovány do proměnné.
Operátor new nepoužívá k alokaci paměti operátor sizeof(). Také nepoužívá změnu velikosti, protože operátor new přiděluje objektu dostatek paměti. Je to konstrukce, která volá konstruktor v době deklarace k inicializaci objektu.
Jak víme, operátor new alokuje paměť do hromady; pokud paměť není k dispozici v hromadě a operátor new se pokusí paměť přidělit, je vyvolána výjimka. Pokud náš kód není schopen zpracovat výjimku, bude program abnormálně ukončen.
Pojďme pochopit nového operátora na příkladu.
#include using namespace std; int main() { int *ptr; // integer pointer variable declaration ptr=new int; // allocating memory to the pointer variable ptr. std::cout << 'Enter the number : ' <>*ptr; std::cout << 'Entered number is ' <<*ptr<< std::endl; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <h3>What is malloc()?</h3> <p>A malloc() is a function that allocates memory at the runtime. This function returns the void pointer, which means that it can be assigned to any pointer type. This void pointer can be further typecast to get the pointer that points to the memory of a specified type.</p> <p>The syntax of the malloc() function is given below:</p> <pre> type variable_name = (type *)malloc(sizeof(type)); </pre> <p> <strong>where,</strong> </p> <p> <strong>type:</strong> it is the datatype of the variable for which the memory has to be allocated.</p> <p> <strong>variable_name:</strong> It defines the name of the variable that points to the memory.</p> <p> <strong>(type*):</strong> It is used for typecasting so that we can get the pointer of a specified type that points to the memory.</p> <p> <strong>sizeof():</strong> The sizeof() operator is used in the malloc() function to obtain the memory size required for the allocation.</p> <h4>Note: The malloc() function returns the void pointer, so typecasting is required to assign a different type to the pointer. The sizeof() operator is required in the malloc() function as the malloc() function returns the raw memory, so the sizeof() operator will tell the malloc() function how much memory is required for the allocation.</h4> <p>If the sufficient memory is not available, then the memory can be resized using realloc() function. As we know that all the dynamic memory requirements are fulfilled using heap memory, so malloc() function also allocates the memory in a heap and returns the pointer to it. The heap memory is very limited, so when our code starts execution, it marks the memory in use, and when our code completes its task, then it frees the memory by using the free() function. If the sufficient memory is not available, and our code tries to access the memory, then the malloc() function returns the NULL pointer. The memory which is allocated by the malloc() function can be deallocated by using the free() function.</p> <p> <strong>Let's understand through an example.</strong> </p> <pre> #include #include using namespace std; int main() { int len; // variable declaration std::cout << 'Enter the count of numbers :' <> len; int *ptr; // pointer variable declaration ptr=(int*) malloc(sizeof(int)*len); // allocating memory to the poiner variable for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << 'enter a number : ' <> *(ptr+i); } std::cout << 'Entered elements are : ' << std::endl; for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << *(ptr+i) std::endl; } free(ptr); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-2.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <p>If we do not use the <strong>free()</strong> function at the correct place, then it can lead to the cause of the dangling pointer. <strong>Let's understand this scenario through an example.</strong> </p> <pre> #include #include using namespace std; int *func() { int *p; p=(int*) malloc(sizeof(int)); free(p); return p; } int main() { int *ptr; ptr=func(); free(ptr); return 0; } </pre> <p>In the above code, we are calling the func() function. The func() function returns the integer pointer. Inside the func() function, we have declared a *p pointer, and the memory is allocated to this pointer variable using malloc() function. In this case, we are returning the pointer whose memory is already released. The ptr is a dangling pointer as it is pointing to the released memory location. Or we can say ptr is referring to that memory which is not pointed by the pointer.</p> <p>Till now, we get to know about the new operator and the malloc() function. Now, we will see the differences between the new operator and the malloc() function.</p> <h3>Differences between the malloc() and new</h3> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-3.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <ul> <li>The new operator constructs an object, i.e., it calls the constructor to initialize an object while <strong>malloc()</strong> function does not call the constructor. The new operator invokes the constructor, and the delete operator invokes the destructor to destroy the object. This is the biggest difference between the malloc() and new.</li> <li>The new is an operator, while malloc() is a predefined function in the stdlib header file.</li> <li>The operator new can be overloaded while the malloc() function cannot be overloaded.</li> <li>If the sufficient memory is not available in a heap, then the new operator will throw an exception while the malloc() function returns a NULL pointer.</li> <li>In the new operator, we need to specify the number of objects to be allocated while in malloc() function, we need to specify the number of bytes to be allocated.</li> <li>In the case of a new operator, we have to use the delete operator to deallocate the memory. But in the case of malloc() function, we have to use the free() function to deallocate the memory.</li> </ul> <p> <strong>Syntax of new operator</strong> </p> <pre> type reference_variable = new type name; </pre> <p> <strong>where,</strong> </p> <p> <strong>type:</strong> It defines the data type of the reference variable.</p> <p> <strong>reference_variable:</strong> It is the name of the pointer variable.</p> <p> <strong>new:</strong> It is an operator used for allocating the memory.</p> <p> <strong>type name:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = new int; </pre> <p>In the above statements, we are declaring an integer pointer variable. The statement <strong>p = new int;</strong> allocates the memory space for an integer variable.</p> <p> <strong>Syntax of malloc() is given below:</strong> </p> <pre> int *ptr = (data_type*) malloc(sizeof(data_type)); </pre> <p> <strong>ptr:</strong> It is a pointer variable.</p> <p> <strong>data_type:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = (int *) malloc(sizeof(int)) </pre> <p>The above statement will allocate the memory for an integer variable in a heap, and then stores the address of the reserved memory in 'p' variable.</p> <ul> <li>On the other hand, the memory allocated using malloc() function can be deallocated using the free() function.</li> <li>Once the memory is allocated using the new operator, then it cannot be resized. On the other hand, the memory is allocated using malloc() function; then, it can be reallocated using realloc() function.</li> <li>The execution time of new is less than the malloc() function as new is a construct, and malloc is a function.</li> <li>The new operator does not return the separate pointer variable; it returns the address of the newly created object. On the other hand, the malloc() function returns the void pointer which can be further typecast in a specified type.</li> </ul> <hr></len;i++)></len;i++)></pre></*ptr<<>
kde,
typ: je to datový typ proměnné, pro kterou má být alokována paměť.
název_proměnné: Definuje název proměnné, která ukazuje do paměti.
(typ*): Používá se pro přetypování, abychom mohli získat ukazatel zadaného typu, který ukazuje do paměti.
velikost(): Operátor sizeof() se používá ve funkci malloc() k získání velikosti paměti požadované pro alokaci.
Poznámka: Funkce malloc() vrací ukazatel void, takže k přiřazení jiného typu k ukazateli je vyžadováno přetypování. Operátor sizeof() je vyžadován ve funkci malloc(), protože funkce malloc() vrací nezpracovanou paměť, takže operátor sizeof() sdělí funkci malloc() kolik paměti je potřeba pro alokaci.
Pokud není k dispozici dostatek paměti, lze velikost paměti změnit pomocí funkce realloc(). Protože víme, že všechny požadavky na dynamickou paměť jsou splněny pomocí paměti haldy, funkce malloc() také alokuje paměť do haldy a vrací na ni ukazatel. Paměť haldy je velmi omezená, takže když se náš kód spustí, označí použitou paměť, a když náš kód dokončí svůj úkol, uvolní paměť pomocí funkce free(). Pokud není k dispozici dostatek paměti a náš kód se pokusí získat přístup k paměti, vrátí funkce malloc() ukazatel NULL. Paměť, která je alokována funkcí malloc() může být uvolněna pomocí funkce free().
Pojďme to pochopit na příkladu.
#include #include using namespace std; int main() { int len; // variable declaration std::cout << 'Enter the count of numbers :' <> len; int *ptr; // pointer variable declaration ptr=(int*) malloc(sizeof(int)*len); // allocating memory to the poiner variable for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << \'enter a number : \' <> *(ptr+i); } std::cout << 'Entered elements are : ' << std::endl; for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << *(ptr+i) std::endl; } free(ptr); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-2.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <p>If we do not use the <strong>free()</strong> function at the correct place, then it can lead to the cause of the dangling pointer. <strong>Let's understand this scenario through an example.</strong> </p> <pre> #include #include using namespace std; int *func() { int *p; p=(int*) malloc(sizeof(int)); free(p); return p; } int main() { int *ptr; ptr=func(); free(ptr); return 0; } </pre> <p>In the above code, we are calling the func() function. The func() function returns the integer pointer. Inside the func() function, we have declared a *p pointer, and the memory is allocated to this pointer variable using malloc() function. In this case, we are returning the pointer whose memory is already released. The ptr is a dangling pointer as it is pointing to the released memory location. Or we can say ptr is referring to that memory which is not pointed by the pointer.</p> <p>Till now, we get to know about the new operator and the malloc() function. Now, we will see the differences between the new operator and the malloc() function.</p> <h3>Differences between the malloc() and new</h3> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-3.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <ul> <li>The new operator constructs an object, i.e., it calls the constructor to initialize an object while <strong>malloc()</strong> function does not call the constructor. The new operator invokes the constructor, and the delete operator invokes the destructor to destroy the object. This is the biggest difference between the malloc() and new.</li> <li>The new is an operator, while malloc() is a predefined function in the stdlib header file.</li> <li>The operator new can be overloaded while the malloc() function cannot be overloaded.</li> <li>If the sufficient memory is not available in a heap, then the new operator will throw an exception while the malloc() function returns a NULL pointer.</li> <li>In the new operator, we need to specify the number of objects to be allocated while in malloc() function, we need to specify the number of bytes to be allocated.</li> <li>In the case of a new operator, we have to use the delete operator to deallocate the memory. But in the case of malloc() function, we have to use the free() function to deallocate the memory.</li> </ul> <p> <strong>Syntax of new operator</strong> </p> <pre> type reference_variable = new type name; </pre> <p> <strong>where,</strong> </p> <p> <strong>type:</strong> It defines the data type of the reference variable.</p> <p> <strong>reference_variable:</strong> It is the name of the pointer variable.</p> <p> <strong>new:</strong> It is an operator used for allocating the memory.</p> <p> <strong>type name:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = new int; </pre> <p>In the above statements, we are declaring an integer pointer variable. The statement <strong>p = new int;</strong> allocates the memory space for an integer variable.</p> <p> <strong>Syntax of malloc() is given below:</strong> </p> <pre> int *ptr = (data_type*) malloc(sizeof(data_type)); </pre> <p> <strong>ptr:</strong> It is a pointer variable.</p> <p> <strong>data_type:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = (int *) malloc(sizeof(int)) </pre> <p>The above statement will allocate the memory for an integer variable in a heap, and then stores the address of the reserved memory in 'p' variable.</p> <ul> <li>On the other hand, the memory allocated using malloc() function can be deallocated using the free() function.</li> <li>Once the memory is allocated using the new operator, then it cannot be resized. On the other hand, the memory is allocated using malloc() function; then, it can be reallocated using realloc() function.</li> <li>The execution time of new is less than the malloc() function as new is a construct, and malloc is a function.</li> <li>The new operator does not return the separate pointer variable; it returns the address of the newly created object. On the other hand, the malloc() function returns the void pointer which can be further typecast in a specified type.</li> </ul> <hr></len;i++)></len;i++)>
Ve výše uvedeném kódu voláme funkci func(). Funkce func() vrací celočíselný ukazatel. Uvnitř funkce func() jsme deklarovali *p ukazatel a paměť je alokována této proměnné ukazatele pomocí funkce malloc(). V tomto případě vracíme ukazatel, jehož paměť je již uvolněna. Ptr je visící ukazatel, protože ukazuje na místo uvolněné paměti. Nebo můžeme říci, že ptr odkazuje na tu paměť, na kterou neukazuje ukazatel.
Doposud se seznámíme s operátorem new a funkcí malloc(). Nyní uvidíme rozdíly mezi operátorem new a funkcí malloc().
Rozdíly mezi malloc() a new
- Operátor new vytvoří objekt, tj. zavolá konstruktor, aby inicializoval objekt malloc() funkce nevolá konstruktor. Operátor new vyvolá konstruktor a operátor delete vyvolá destruktor ke zničení objektu. Toto je největší rozdíl mezi malloc() a new.
- Nový je operátor, zatímco malloc() je předdefinovaná funkce v hlavičkovém souboru stdlib.
- Operátor new může být přetížen, zatímco funkce malloc() přetížena být nemůže.
- Pokud v haldě není k dispozici dostatek paměti, operátor new vyvolá výjimku, zatímco funkce malloc() vrátí ukazatel NULL.
- V operátoru new musíme zadat počet objektů, které mají být přiděleny, zatímco ve funkci malloc() musíme zadat počet bajtů, které mají být přiděleny.
- V případě nového operátoru musíme pro uvolnění paměti použít operátor delete. Ale v případě funkce malloc() musíme k uvolnění paměti použít funkci free().
Syntaxe nového operátoru
type reference_variable = new type name;
kde,
typ: Definuje datový typ referenční proměnné.
referenční_proměnná: Je to název proměnné ukazatele.
Nový: Je to operátor používaný pro alokaci paměti.
název typu: Může to být jakýkoli základní datový typ.
Například,
int *p; p = new int;
Ve výše uvedených příkazech deklarujeme celočíselnou proměnnou ukazatele. Prohlášení p = new int; alokuje paměťový prostor pro celočíselnou proměnnou.
java pole seřazeno
Syntaxe malloc() je uvedena níže:
int *ptr = (data_type*) malloc(sizeof(data_type));
ptr: Je to ukazatelová proměnná.
datový typ: Může to být jakýkoli základní datový typ.
Například,
int *p; p = (int *) malloc(sizeof(int))
Výše uvedený příkaz alokuje paměť pro celočíselnou proměnnou do haldy a poté uloží adresu vyhrazené paměti do proměnné 'p'.
- Na druhou stranu, paměť alokovaná pomocí funkce malloc() může být uvolněna pomocí funkce free().
- Jakmile je paměť přidělena pomocí operátoru new, nelze její velikost změnit. Na druhou stranu je paměť alokována pomocí funkce malloc(); pak jej lze znovu alokovat pomocí funkce realloc().
- Doba provedení new je kratší než u funkce malloc(), protože new je konstrukt a malloc je funkce.
- Operátor new nevrátí samostatnou proměnnou ukazatele; vrátí adresu nově vytvořeného objektu. Na druhou stranu funkce malloc() vrací ukazatel void, který lze dále přetypovat na zadaný typ.
*ptr<<>