logo

Nejlepší jazyky pro GUI

Po vývoji grafických operačních systémů jsme přestali používat příkazový řádek a přešli na používání GUI jako hlavního rozhraní pro všechny počítače. A dnes je efektivita programu hodnocena jeho jednoduchým a uživatelsky přívětivým uživatelským rozhraním.

Pojem „grafické uživatelské rozhraní“ (GUI) označuje uživatelské rozhraní, které lidem umožňuje vizuálně komunikovat s počítači pomocí objektů, jako jsou okna, nabídky a ikony. Je lepší než rozhraní příkazového řádku (CLI), které je náročnější než GUI a vyžaduje, aby uživatelé zapisovali příkazy do počítačů pouze pomocí klávesnice.

Proto musíme pečlivě vybrat programovací jazyk, abychom vytvořili uživatelsky přívětivou aplikaci. V tomto článku se dozvíme o nejlepších programovacích jazycích pro vývoj GUI.

Nejlepší programovací jazyky pro vývoj GUI

Krajta

Python se často používá pro vytváření a testování prototypů programů díky svým rychlým testovacím a vývojovým schopnostem. V důsledku toho je to nejlepší možnost pro tvorbu GUI. Díky své knihovně GUI je Python preferovaným vývojovým nástrojem GUI pro většinu začínajících vývojářů.

Imperativní, funkční, procedurální a objektově orientovaná programovací paradigmata jsou jen některé z programovacích stylů Pythonu. Vytváření GUI pomocí Pythonu bude náročné, protože se jedná o interpretovaný jazyk a veškerý kód, ale díky rozsáhlé knihovně GUI je to jednoduché. Knihovna GUI je předpřipravená šablona nebo program, který mohou noví vývojáři použít k vytváření svých aplikací. Na více než 30 platformách má widgety a rámce.

Níže je uvedeno několik známých jazyků:

přejmenovat adresář na linuxu

1. Tkinter

Je to nástroj, který zobrazuje a spouští GUI verze skriptů Pythonu. Mnoho unixových platforem, včetně Windows a macOS, je s ním kompatibilní. Tkinter je název vestavěné knihovny GUI v Pythonu. Vývoj GUI aplikací je rychlý a snadný díky Pythonu a Tkinteru. Tkinter nabízí efektivní objektově orientované rozhraní pro sadu nástrojů Tk GUI. Poskytuje několik ovládacích prvků, jako jsou textová pole, popisky a tlačítka vyžadovaná pro programy GUI. Tyto ovládací prvky jsou často označovány jako widgety.

K vytváření GUI aplikací se používá vestavěná knihovna Tkinter jazyka Python. Je to jeden z nejčastěji používaných modulů Pythonu pro vytváření GUI aplikací, protože je jednoduchý a snadno použitelný. Uživatelé mohou komunikovat s vaším softwarem pomocí dialogových oken a oken vytvořených pomocí Tkinter. Ty lze použít k zobrazení dat, shromažďování zpětné vazby nebo poskytování uživatelských možností.

Vytvoření GUI pro desktopovou aplikaci: Tkinter lze použít k vytvoření rozhraní desktopové aplikace, které se skládá z tlačítek, nabídek a dalších interaktivních prvků. Aplikace příkazového řádku může mít GUI přidané pomocí Tkinter, což uživatelům usnadňuje interakci s programem a zadávání argumentů.

Tkinter vám umožňuje vytvářet vlastní widgety kromě široké řady vestavěných widgetů, jako jsou tlačítka, štítky a textová pole.

2. Flexx

Je to 100% čistá sada nástrojů Pythonu pro vytváření grafických uživatelských rozhraní (GUI) a vykresluje tato GUI pomocí webových technologií. Aplikace jsou vyvíjeny pouze v Pythonu; generování JavaScriptu za běhu provádí transpiler PScript.

Vytváření (meziplatformních) desktopových programů, webových aplikací a aplikací, které lze exportovat do samostatných HTML dokumentů, to vše lze provést pomocí Flexx. Notebook Jupyter to navíc podporuje.

jak zakázat vývojářský režim v androidu

Flexx je 100% čistá sada nástrojů Pythonu pro vytváření grafických uživatelských rozhraní (GUI) a vykresluje tato GUI pomocí webových technologií. Aplikace jsou napsány pouze v Pythonu a transpiler Flexx automaticky vytvoří požadovaný JavaScript. Flexx vám umožňuje vytvářet desktopové programy pro více platforem, online aplikace a aplikace se správným designem, které lze exportovat jako samostatné dokumenty HTML.

3. Dabo GUI

Dabo je open-source, multiplatformní, framework pro vývoj databázových aplikací pro vytváření desktopových aplikací s jednoduchým a intuitivním uživatelským rozhraním. Je napsán v Pythonu a pro grafické uživatelské rozhraní používá knihovnu wxPython.

Jednou z klíčových vlastností Dabo je jeho schopnost abstrahovat složitosti práce s databázemi, což vývojářům usnadňuje vytvářet výkonné a na funkce bohaté aplikace, aniž by museli znát složitosti SQL nebo jiných databázových jazyků. Vývojáři se mohou soustředit na logiku své aplikace spíše než na specifika správy databází, protože Dabo je na vysoké úrovni, objektově orientované rozhraní pro práci s databázemi.

Dabo má také vestavěný ovládací prvek datové mřížky, který umožňuje vývojářům snadno zobrazovat a upravovat data v tabulkovém formátu. Ovládací prvek podporuje různé funkce, jako je třídění, filtrování a úpravy, a lze jej přizpůsobit potřebám aplikace. Rámec Dabo také poskytuje nástroje pro generování formulářů a sestav, které lze použít k zobrazení a tisku dat z aplikace.

Dabo také poskytuje vestavěnou podporu pro různé systémy správy databází, jako je MySQL, PostgreSQL, SQLite a mnoho dalších. Podporuje také různé populární python ORM knihovny jako SQL Alchemy, Peewee a Pony ORM, což vývojářům usnadňuje přepínání mezi různými databázemi.

Jednou z hlavních výhod Dabo je, že umožňuje vývojářům vytvářet multiplatformní aplikace, které lze spustit na Windows, Mac a Linux s minimálními změnami v kódu. Díky tomu je ideální volbou pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet aplikace, které může používat široká škála uživatelů bez ohledu na jejich operační systém.

Kromě svých základních funkcí nabízí Dabo také několik dalších nástrojů a knihoven, které lze použít k rozšíření funkčnosti rámce. Má například vestavěnou podporu pro internacionalizaci a lokalizaci, což umožňuje vývojářům vytvářet aplikace, které lze používat ve více jazycích.

Dabo má také aktivní komunitu vývojářů a uživatelů, kteří si navzájem pomáhají s otázkami a chybami. Tato komunita také poskytuje mnoho knihoven a modulů, díky nimž je práce vývojářů mnohem jednodušší a efektivnější.

bash číst soubor

Dabo je robustní a uživatelsky přívětivý rámec pro vytváření desktopových programů s grafickým uživatelským rozhraním. Poskytuje objektově orientované rozhraní na vysoké úrovni pro práci s databázemi, vestavěný ovládací prvek datové mřížky a různé nástroje pro generování formulářů a sestav. Schopnost vytvářet aplikace pro více platforem a aktivní podpora komunity z něj činí skvělou volbu pro vývojáře, kteří chtějí vytvářet výkonné aplikace s bohatými funkcemi.

4. Java

Java má vestavěnou sadu tříd pro vytváření grafických uživatelských rozhraní (GUI) pomocí Abstrakt Window Toolkit (AWT) a Swing Toolkit. AWT poskytuje sadu základních komponent GUI, jako jsou tlačítka a štítky, zatímco Swing je rozšířením AWT, které poskytuje rozsáhlejší sadu komponent a vylepšený vzhled a dojem.

co je obj v javě

Dalším programovacím jazykem na našem seznamu je JavaScript, který je podobně objektově orientovaný a postavený na třídách. Navíc, protože Java se více zaměřuje na kompatibilitu mezi platformami, zařízení s podporou Java budou pravděpodobně obsahovat balíčky GUI. Java navíc nabízí knihovnu vizuálních funkcí, které dokážou vykreslit 2D a 3D grafiku.

Nevýhodou je rychlost, s jakou lze kód Java použít k vytvoření GUI. A z toho důvodu se Java nepoužívá ke konstrukci mnoha 3D rozhraní nebo her. Například Java byla použita ke konstrukci Minecraftu a můžete říci, že procesory nízké nebo střední třídy mají potíže s tím, aby ji dobře provozovaly.

Chcete-li vytvořit jednoduché GUI v Javě, můžete použít následující kroky:

Vytvořte novou třídu, která rozšiřuje třídu JFrame, kontejner nejvyšší úrovně pro GUI. Tato třída bude zodpovědná za vytváření a zobrazování GUI.

V rámci třídy vytvořte instanci třídy JPanel, která se používá k uložení dalších komponent GUI.

  • Přidejte komponenty do JPanelu, jako jsou JButtons, štítky a JTextFields.
  • Přidejte JPanel do JFrame pomocí metody add ().

Nastavte velikost a viditelnost JFrame pomocí metod setSize() a setVisible().

Je také možné použít správce rozložení k řízení umístění komponent v kontejneru, jako je JPanel. Nejpoužívanější správci rozložení v Javě jsou BorderLayout, FlowLayout a GridLayout.

zdarma vs zdarma

BorderLayout uspořádává komponenty do pěti oblastí: sever, jih, východ, západ a střed. Každou komponentu lze přidat do jedné z těchto oblastí pomocí metody add () a zadáním oblasti jako argumentu.

Výchozí správce rozložení pro JPanel, FlowLayout, umísťuje komponenty shora dolů a zleva doprava.

Komponenty jsou organizovány pomocí rozložení mřížky s předem určeným počtem řádků a sloupců. Kromě vestavěných komponent GUI je možné vytvářet vlastní komponenty rozšířením stávajících tříd nebo implementací příslušných rozhraní.

Zpracování událostí je důležitým aspektem programování GUI v Javě. Události jsou generovány akcemi uživatele, jako je kliknutí na tlačítko, a lze je zpracovat pomocí posluchačů událostí. Chcete-li zpracovat událost, můžete vytvořit instanci příslušné třídy posluchače a připojit ji ke komponentě, která generuje událost, pomocí metody addXXXListener().

Chcete-li například zpracovat událost kliknutí na tlačítko, můžete vytvořit instanci třídy ActionListener a připojit ji k JButton pomocí metody addActionListener(). Při kliknutí na tlačítko bude volána metoda actionPerformed() třídy ActionListener.

Java také poskytuje architekturu model-view-controller (MVC) pro vytváření GUI aplikací. V architektuře MVC model představuje data a obchodní logiku aplikace a pohled představuje grafické uživatelské rozhraní. Ovladač zpracovává uživatelský vstup a aktualizuje pohled a model.

Chcete-li vytvořit aplikaci GUI pomocí architektury MVC, můžete vytvořit samostatné třídy pro model, pohled a řadič. Třída zobrazení by měla rozšířit JFrame a vytvořit GUI, třída řadiče by měla zpracovávat uživatelský vstup a aktualizovat model a pohled a třída modelu by měla obsahovat data a obchodní logiku.

Programování Java GUI lze také provádět pomocí JavaFX, sady grafických a mediálních balíčků, která umožňuje vývojářům vytvářet a nasazovat bohaté klientské aplikace. JavaFX poskytuje modernější a flexibilnější přístup k programování GUI než AWT a Swing. Poskytuje také bohatou sadu ovládacích prvků uživatelského rozhraní, styly založené na CSS a možnosti grafiky a animace.

Pojem Java Swing je součástí grafického uživatelského rozhraní. Java's Swing je přímočará sada nástrojů GUI se širokou škálou widgetů pro vytváření efektivních okenních aplikací. Patří do JFC (Java Foundation Classes). Je napsán v Javě a postaven na AWT API. Na rozdíl od AWT je nezávislý na platformě a obsahuje lehké komponenty. Protože již existují komponenty GUI, jako jsou tlačítka, zaškrtávací políčka atd., je vytváření aplikací jednodušší. Nemusíme začínat od nuly, což je výhodné.

Na závěr, Java poskytuje robustní sadu nástrojů pro vytváření grafických uživatelských rozhraní pomocí Abstrakt Window Toolkit (AWT) a Swing Toolkit.