Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) je metodologie softwarového inženýrství, která využívá objektově orientované principy k modelování a navrhování složitých systémů. Zahrnuje analýzu problémové domény, její reprezentaci pomocí objektů a jejich interakcí a poté návrh modulárního a škálovatelného řešení. Pomáhá vytvářet systémy, které jsou snáze pochopitelné, udržovatelné a rozšiřitelné uspořádáním funkcí do opakovaně použitelných a vzájemně propojených komponent.
celé číslo na řetězec java
Důležitá témata pro objektově orientovanou analýzu a návrh
- Důležité aspekty OOAD
- Objektově orientovaná analýza
- Objektově orientovaný design
- Výhody objektově orientované analýzy a návrhu (OOAD)
- Výzvy objektově orientované analýzy a návrhu (OOAD)
- Reálné aplikace objektově orientované analýzy a návrhu (OOAD)
Důležité aspekty OOAD
Zde jsou některé důležité aspekty OOAD:
- Objektově orientované programování: Objektově orientované programování zahrnuje modelování objektů reálného světa jako softwarových objektů s vlastnostmi a metodami, které reprezentují chování těchto objektů. OOAD používá tento přístup k návrhu a implementaci softwarových systémů.
- Designové vzory: Návrhové vzory jsou opakovaně použitelná řešení běžných problémů v návrhu softwaru. OOAD používá návrhové vzory, které pomáhají vývojářům vytvářet lépe udržovatelné a efektivnější softwarové systémy.
- Diagramy UML: Unified Modeling Language (UML) je standardizovaný zápis pro vytváření diagramů, které představují různé aspekty softwarového systému. OOAD používá diagramy UML k reprezentaci různých součástí a interakcí softwarového systému.
- Případy užití: Případy použití představují způsob, jak popsat různé způsoby interakce uživatelů se softwarovým systémem. OOAD používá případy použití, které pomáhají vývojářům porozumět požadavkům systému a navrhovat softwarové systémy, které tyto požadavky splňují.
Objektově orientovaná analýza
Objektově orientovaná analýza (OOA) je první technickou činností prováděnou v rámci objektově orientovaného softwarového inženýrství. OOA zavádí nové koncepty pro zkoumání problému. Je založen na souboru základních principů, které jsou následující:
- Informační doména je modelována:
- Řekněme, že vytváříte hru. OOA vám pomůže zjistit vše, co potřebujete vědět o herním světě – postavy, jejich vlastnosti a způsob interakce. Je to jako vytvořit mapu všeho důležitého.
- Chování je zastoupeno:
- OOA vám také pomůže pochopit, co vaše herní postavy budou dělat. Pokud postava vyskočí, když stisknete tlačítko, OOA pomůže tuto akci popsat. Je to jako napsat si scénář pro každou postavu.
- Funkce je popsána:
- Každý program má specifické úkoly nebo úkoly, které musí dělat. OOA vám pomůže vyjmenovat a popsat tyto pracovní pozice. V naší hře to mohou být úkoly jako pohyb postav nebo udržování skóre. Je to jako vytvořit seznam úkolů pro váš software.
- Datové, funkční a behaviorální modely jsou rozděleny, aby odhalily větší podrobnosti:
- OOA je chytré rozdělovat věci na různé části. Dělí práci do tří kategorií: věci, které vaše hra zná (jako skóre), věci, které vaše hra dělá (jako skákání) a jak se věci ve vaší hře chovají (jako postavy pohybující se kolem). To usnadňuje pochopení.
- Začít jednoduše, podrobně:
- OOA ví, že zpočátku chcete jen porozumět celkovému obrazu. Takže to začíná jednoduchou verzí vaší hry nebo programu. Později přidáte další podrobnosti, aby to fungovalo perfektně. Je to jako načrtnout rychlý nákres před přidáním všech barev a detailů.
Výše uvedené principy tvoří základ pro přístup OOA.
Objektově orientovaný design
V procesu objektově orientovaného vývoje softwaru prochází model analýzy, který je zpočátku tvořen objektově orientovanou analýzou (OOA), transformací během objektově orientovaného návrhu (OOD). Tento vývoj je zásadní, protože tvaruje analytický model do podrobného modelu návrhu, který v podstatě slouží jako plán pro konstrukci softwaru.
Výsledek objektově orientovaného designu neboli OOD se projevuje v designovém modelu charakterizovaném více úrovněmi modularity. Tato modularita je vyjádřena dvěma klíčovými způsoby:
stáhnout youtube video vlc
- Rozdělení subsystému:
- Na vyšší úrovni jsou hlavní součásti systému organizovány do subsystémů.
- Tento postup je podobný vytváření modulů na systémové úrovni a poskytuje strukturovaný a organizovaný přístup ke správě složitosti softwaru.
- Zapouzdření objektu:
- Podrobnější formy modularity je dosaženo zapouzdřením operací manipulace s daty do objektů. Je to jako vkládat konkrétní úkoly (nebo operace) a data, která potřebují, do malých krabic nazývaných objekty.
- Každý předmět dělá svou práci úhledně a udržuje věci uspořádané. Takže pokud má naše hra skákání postavy, dáme všechny skákací věci úhledně do objektu.
- Je to jako mít pro každý úkol krabici, díky které je vše snáze zvládnutelné a pochopitelné.
Kromě toho je jako součást procesu objektově orientovaného návrhu nezbytné definovat konkrétní aspekty:
- Organizace dat atributů:
- OOD zahrnuje specifikaci toho, jak jsou datové atributy organizovány v rámci objektů. To zahrnuje určení typů dat, které bude každý objekt uchovávat, a jejich vzájemného vztahu, což zajistí koherentní a efektivní datovou strukturu.
- Procedurální popis operací:
- OOD vyžaduje popis procedury pro každou operaci, kterou může objekt provést. To zahrnuje podrobný popis kroků nebo procesů spojených s prováděním konkrétních úkolů, zajištění jasnosti a přesnosti při implementaci funkčnosti.
Níže uvedený diagram ukazuje návrhovou pyramidu pro objektově orientované systémy. Má následující čtyři vrstvy.
- Vrstva subsystému: Představuje subsystém, který umožňuje softwaru dosahovat požadavků uživatelů a implementovat technické rámce, které splňují potřeby uživatelů.
- Třída a vrstva objektů: Představuje hierarchie tříd, které umožňují rozvoj systému pomocí zobecnění a specializace. Tato vrstva také představuje každý objekt.
- Vrstva zpráv: Tato vrstva se zabývá tím, jak objekty na sebe vzájemně působí. Zahrnuje zprávy zasílané mezi objekty, volání metod a tok řízení v rámci systému.
- Vrstva odpovědnosti: Zaměřuje se na odpovědnosti jednotlivých objektů. To zahrnuje definování chování každé třídy, určení toho, za co je každý objekt zodpovědný a jak reaguje na zprávy.
Výhody objektově orientované analýzy a návrhu (OOAD)
- Vylepšená modularita: OOAD podporuje vytváření malých, opakovaně použitelných objektů, které lze kombinovat a vytvářet složitější systémy, čímž se zlepšuje modularita a udržovatelnost softwaru.
- Lepší abstrakce: OOAD poskytuje abstraktní reprezentaci softwarového systému na vysoké úrovni, což usnadňuje jeho pochopení a údržbu.
- Vylepšené opětovné použití: OOAD podporuje opětovné použití objektů a objektově orientovaných návrhových vzorů, snižuje množství kódu, který je třeba napsat, a zlepšuje kvalitu a konzistenci softwaru.
- Vylepšená komunikace: OOAD poskytuje společný slovník a metodologii pro vývojáře softwaru, zlepšuje komunikaci a spolupráci v rámci týmů.
- Opětovná použitelnost: OOAD klade důraz na použití opakovaně použitelných komponent a návrhových vzorů, které mohou ušetřit čas a námahu při vývoji softwaru snížením potřeby vytvářet nový kód od začátku.
- Škálovatelnost: OOAD může pomoci vývojářům navrhnout softwarové systémy, které jsou škálovatelné a dokážou zvládnout změny v poptávce uživatelů a obchodních požadavcích v průběhu času.
- Udržitelnost: OOAD klade důraz na modulární design a může pomoci vývojářům vytvářet softwarové systémy, které se snadněji udržují a aktualizují v průběhu času.
- Flexibilita: OOAD může vývojářům pomoci navrhnout softwarové systémy, které jsou flexibilní a dokážou se v průběhu času přizpůsobit měnícím se obchodním požadavkům.
- Vylepšená kvalita softwaru: OOAD zdůrazňuje použití zapouzdření, dědičnosti a polymorfismu, což může vést k softwarovým systémům, které jsou spolehlivější, bezpečnější a efektivnější.
Výzvy objektově orientované analýzy a návrhu (OOAD)
- Složitost: OOAD může přidat softwarovému systému na složitosti, protože objekty a jejich vztahy musí být pečlivě modelovány a spravovány.
- Režie: OOAD může mít za následek další režii, protože objekty musí být vytvořeny, spravovány a interagovány, což může zpomalit výkon softwaru.
- Strmá křivka učení: OOAD může mít pro nové vývojáře softwaru strmou křivku učení, protože vyžaduje důkladné porozumění konceptům a technikám OOP.
- Složitost: OOAD může být složitý a jeho efektivní implementace může vyžadovat značné odborné znalosti. Pro začínající vývojáře může být obtížné pochopit a aplikovat principy OOAD.
- Časově náročné: OOAD může být časově náročný proces, který vyžaduje značné předběžné plánování a dokumentaci. To může vést k delší době vývoje a vyšším nákladům.
- Tuhost: Jakmile byl softwarový systém navržen pomocí OOAD, může být obtížné provádět změny bez značného času a nákladů. To může být nevýhodou v rychle se měnících prostředích, kde nové technologie nebo obchodní požadavky mohou vyžadovat časté změny systému.
- Náklady: OOAD může být dražší než jiné metodologie softwarového inženýrství kvůli předběžnému plánování a požadované dokumentaci.
Reálné aplikace objektově orientované analýzy a návrhu (OOAD)
Objektově orientovaná analýza a návrh (OOAD) se široce používá v různých odvětvích ke zlepšení procesů vývoje softwaru, zlepšení udržovatelnosti a podpoře opětovné použitelnosti kódu. Zde jsou některé aplikace OOAD v reálném světě:
shell třídit
- Finanční systémy: Bankovní software: OOAD se často používá v bankovních systémech k modelování složitých finančních struktur, transakcí a interakcí se zákazníky. Modulární a škálovatelná povaha OOAD pomáhá při navrhování flexibilních a robustních bankovních aplikací.
- Zdravotní systémy: Systémy elektronických zdravotních záznamů (EHR): OOAD se používá k modelování dat pacientů, lékařských záznamů a pracovních postupů ve zdravotnictví. Objektově orientované principy umožňují vytvářet modulární a adaptabilní zdravotnické aplikace, které se mohou vyvíjet s měnícími se požadavky.
- Letectví a obrana: Systémy řízení letu: OOAD je zásadní při navrhování systémů řízení letu pro letadla. Pomáhá modelovat interakce mezi různými komponenty, jako jsou navigační systémy, senzory a ovládací plochy, a zajišťuje tak bezpečnost a spolehlivost.
- Telekomunikace: Telecom Billing Systems: OOAD se používá pro modelování a návrh fakturačních systémů v telekomunikačním průmyslu. Umožňuje reprezentovat složitá pravidla účtování, plány předplatného a zákaznická data modulárním a škálovatelným způsobem.
- Elektronický obchod: Online nákupní platformy: OOAD se běžně používá při vývoji systémů elektronického obchodování. Pomáhá modelovat produktové katalogy, uživatelské profily, nákupní košíky a platební procesy, což usnadňuje údržbu a rozšiřování funkčnosti platformy.