V předchozí části jsme diskutovali o vrstvách ve Photoshopu. Můžeme stylizovat naše vrstvy a aplikovat několik efektů, aby naše práce byla atraktivní. Můžeme použít různé typy efektů, jako jsou stíny, záře a úkosy, které zcela změní vzhled obsahu obrázku nedestruktivním způsobem. Nedestruktivní znamená, že neovlivní původní obsah obrázku.
Efekty vrstvy budou propojeny s obsahem vrstvy. Když upravíme nebo přesuneme obsah vrstvy, stejný efekt se projeví i na upraveném obsahu. Pokud například do textu přidáme vržený stín a poté přidáme nový text nebo text upravíme, stín se automaticky použije na aktualizovaný obsah.
V této části probereme styly vrstev a efekty. Zahrnuli jsme:
- Jak aplikovat efekty vrstev a styly ve Photoshopu
- Zobrazit/skrýt efekty a styly vrstev
- Kopírovat styly vrstev
- Odebrat efekt a styl vrstvy
- Možnosti stylu vrstvy
Styl vrstvy je jeden nebo více než jeden efekt aplikovaný na vrstvu nebo skupinu vrstev. Photoshop také poskytuje některé přednastavené styly, nebo můžeme vytvořit vlastní styl pomocí možnosti stylu vrstvy. Ikona efektů vrstvy ( Fx ) je k dispozici na panelu vpravo od názvu vrstvy. Styl vrstvy můžeme rozbalit kliknutím na něj a můžeme jej zobrazit nebo upravit použitím nebo odstraněním efektů. Na jednovrstvý styl můžeme použít několik efektů.
Styl vrstvy se zobrazí následovně:
Můžeme kliknout na ikonu stylu vrstvy (fx) přímo na vrstvě. Zobrazí a skryje styl vrstvy. Když uložíme vlastní styl, uloží se do přednastavených stylů a zobrazí se na panelu Styl. Tento styl můžeme aplikovat na vrstvu nebo skupinu vrstev jediným kliknutím.
Pojďme pochopit, jak aplikovat efekty a styl na vrstvu:
Jak aplikovat efekty vrstev a styly ve Photoshopu
Použití efektu vrstvy je jednoduchý proces. Chcete-li aplikovat efekt vrstvy, postupujte podle následujících kroků:
Krok 1: Otevřete nebo vytvořte dokument
Chcete-li použít styl vrstvy, potřebujeme dokument obsahující vrstvy. Pokud otevřete obrázek, můžete k němu přidat různé vrstvy, jako je text, obrázky, styly atd. Chcete-li otevřít obrázek, stiskněte klávesy Ctrl + O a pro vytvoření obrázku stiskněte klávesy Ctrl + N.
Krok 2: Přidejte vrstvy
Když vybereme nový nástroj a začneme něco kreslit na náš obrázek, automaticky se začne kreslit v nové vrstvě. Ale můžeme konkrétně vytvořit novou vrstvu tahem kláves Ctrl + Shift + N a začít na ní něco kreslit.
livecricket.is
Krok 3: Přidejte obsah do stylu
Například přidáváme text do našeho obrázku, abychom jej stylizovali výběrem textového nástroje.
Krok 4: Přidejte efekty
Nyní přidejte efekty do vytvořené vrstvy. Chcete-li přidat efekty, vyberte vrstvu a přejděte do nabídky Vrstva-> Styl vrstvy. K dispozici je několik efektů, jako je vržený stín, vnitřní stín, vnější záře, vnitřní záře, zkosení a reliéf, překrytí přechodem, překrytí vzorem atd. Můžeme si vybrat kteroukoli z nich.
Efekty můžeme také aplikovat kliknutím na ikonu stylu vrstvy, která je u vrstvy dostupná. V případě, že se nezobrazuje, otevřete ji dvojitým kliknutím ve vrstvě (Hned vedle názvu vrstvy). Neklikejte dvakrát na název vrstvy; otevře se možnost přejmenování vrstvy. Otevře se možnosti stylu takto:
Můžeme také aplikovat efekty z výše uvedeného okna. Oba způsoby aplikace efektů jsou stejné. Poskytnou stejný výsledek. Na obsah naší vrstvy tedy můžeme použít jakýkoli z dostupných efektů.
Zvažte následující obrázek:
Na obrázku výše jsme na textovou vrstvu použili různé efekty, jako je vržený stín, vnitřní záře, překrytí barev. Podobně můžeme přidat styl do libovolné vrstvy.
Zobrazit/skrýt efekty a styly vrstev
Stejně jako vrstvy můžeme zobrazit nebo skrýt efekty a styly vrstev. Chcete-li skrýt styl vrstvy, klikněte na ikonu stylu vrstvy (fx) a pro skrytí konkrétního efektu klikněte na ikonu oka, která je k dispozici u efektu vrstvy.
Tím se skryje použitý styl a efekt na vrstvě. Pamatujte, že skrytí stylu vrstvy nezmění vzhled obrázku; místo toho skryje možnosti aplikovaných efektů. Pokud chcete skrýt celý aplikovaný styl, klikněte na ikonu oka, která je k dispozici u efektů.
dvourozměrný maticový program v c
Případně můžeme udělat totéž tak, že přejdeme na Vrstva > Styl vrstvy > Skrýt všechny efekty nebo Zobrazit všechny efekty Jídelní lístek.
Kopírovat styly vrstev
Styly vrstev můžeme zkopírovat a vložit do vrstvy. Je to snadný způsob, jak aplikovat stejný styl na další vrstvy nebo skupiny vrstev.
Chcete-li zkopírovat styl vrstvy, klikněte pravým tlačítkem na vrstvu a vyberte možnost kopírovat styl vrstvy.
Podobně můžeme vložit Styl vrstvy kliknutím pravým tlačítkem myši na vrstvu, na kterou chceme stejný styl aplikovat.
Alternativně můžeme zkopírovat a vložit styl vrstvy přechodem na Vrstva > Styl vrstvy > Kopírovat styl vrstvy a Vrstva > Styl vrstvy > Vložit styl vrstvy Jídelní lístek.
Zkopírujte styl vrstvy přetažením
Styl vrstvy můžeme také zkopírovat do jiné vrstvy tažením. Chcete-li zkopírovat styl vrstvy přetažením, stiskněte klávesovou zkratku tažení se stisknutou klávesou Alt (přetažení Option pro Mac) a přetažením do požadované vrstvy. Vytvoří duplicitní vrstvu se stejným stylem. Pokud chcete použít pouze jeden efekt, použijte jej na jednotlivé efekty.
Odebrat efekt a styl vrstvy
Chcete-li odstranit efekt vrstvy, přetáhněte efekt vrstvy na ikonu odstranění v pravé dolní části panelu vrstvy. Okamžitě odstraní vybraný efekt. Můžeme to však vrátit pomocí kláves Ctrl + Alt + Z.
Chcete-li z vrstvy odstranit celý styl, přetáhněte ikonu stylu vrstvy (fx) na ikonu odstranění v pravé dolní části panelu vrstvy. Případně můžeme udělat totéž tak, že přejdeme na Vrstva > Styl vrstvy > Vymazat styl vrstvy Jídelní lístek.
Možnosti stylu vrstvy
Photoshop nabízí několik možností stylu vrstvy pro úpravu obsahu vrstvy. Můžeme například použít efekt a nastavit jeho orientaci, jako je úhel, velikost, nadmořská výška atd.
Podívejme se na některé užitečné možnosti stylu vrstvy:
Nadmořská výška: Slouží k nastavení výšky světelného zdroje v efektu Bevel and Emboss. Hodnota 0 je ekvivalentní úrovni terénu a hodnota 90 je přímo nad vrstvou.
Úhel: Hodnota Angle určuje úhel osvětlení pro efekt aplikovaný na vrstvu. Můžeme také tažením v dokumentu upravit úhel efektu, jako je vržený stín, vnitřní stín, překrytí vzorem nebo saténový efekt.
Anti-alias: Vyhlazení se používá k prolnutí okrajových pixelů kontury nebo lesklé kontury. Obecně se používá na malé stíny se složitými obrysy.
Režim prolnutí: Režim prolnutí určuje prolnutí stylu vrstvy s podkladovými vrstvami. Tyto vrstvy mohou nebo nemusí zahrnovat aktivní vrstvu. Například filtr vnitřního stínu se prolne s aktuálně aktivní vrstvou, protože efekt je aplikován na horní část aktivní vrstvy, ale filtr vrženého stínu se prolne s dolní vrstvou aktivní vrstvy. Doporučuje se ponechat režim prolnutí jako výchozí, protože ve většině případů poskytne nejlepší výsledek.
c++ int do řetězce
Dávit se: Volba sytiče se používá ke zmenšení hranic matnice vnitřní záře nebo stínu před rozmazáním.
Barva: Možnosti barev umožňují vybrat barvy ze široké škály pro stín, záři nebo zvýraznění. Chcete-li vybrat barvu, klikněte na pole barvy a vyberte ji.
Obrys: Možnost čítače je také velmi užitečnou možností stylu. Používá se pro následující účely:
- Možnost kontury nám umožňuje vytvářet prstence z průhlednosti se zářivými barvami.
- Umožňuje také provádět variace v barvě přechodu a opakování krytí.
- Možnost čítače lze také použít pro vyřezávání hřebenů, prohlubní a hrbolů při zkosení a ražbě.
- Umožňuje nám také specifikovat zeslabování.
Vzdálenost: Možnost Vzdálenost definuje vzdálenost odsazení pro efekt stínu nebo saténu. Volbu odsazení můžeme upravit také tažením v okně dokumentu.
Hloubka: Možnost hloubky definuje hloubku úkosu a vzoru.
Použijte Global Light: Možnost globálního světla nám umožňuje nastavit jeden hlavní úhel osvětlení, který je pak dostupný ve všech efektech vrstvy, které mají stínování.
Kontura lesku: Tato možnost se používá k vytvoření lesklého kovového vzhledu. Gloss Contour se aplikuje po vystínování fazety nebo reliéfu.
Spád: Možnost přechodu se používá k aplikaci efektu přechodu. Chcete-li použít přechodový filtr, klikněte na Možnosti přechodu a otevřete možnosti přechodu.
Režim zvýraznění nebo stínu: Efekt zvýraznění nebo stínu se používá ke zvýraznění nebo aplikaci stínu na vrstvu.
Jitter: Používá se ke změně použití barvy a krytí přechodu.
Hluk: Volba šumu se používá k určení počtu náhodných prvků v neprůhlednosti záře nebo stínu.
Neprůhlednost: Možnost krytí se používá k nastavení krytí efektu vrstvy. Neprůhlednost definuje průhlednost objektu nebo barvy. Chcete-li nastavit krytí, zadejte hodnotu nebo přetáhněte posuvník.
Pozice: Volba pozice se používá k definování efektu tahu jako vnější, vnitřní nebo střed.
Rozsah: Možnost rozsah se používá k určení rozsahu záře.
Velikost: Volba velikosti určuje poloměr a velikost rozostření nebo velikost stínu.
Kromě výše uvedených možností je k dispozici několik dalších možností, které se používají ke stylování vrstvy.