The Vytlačit příkaz v aplikaci AutoCAD 3D se používá k vytvoření povrchu nebo tělesa 2D povrchu nebo 3D křivky.
stahujte videa z youtube pomocí vlc
Zvažte následující obrázek:
Příkaz Vytažení se široce používá k vytváření stěn, tvarů atd.
Pojďme to pochopit na několika příkladech.
Příklad 1:
porovnávací řetězec java
Zvažte níže uvedený 2D povrch.
Zde jsme vytvořili obdélník.
- Vyberte příkaz Vytažení z panelu pásu karet, jak je znázorněno níže:
Nebo
Typ Vytlačit na příkazovém řádkuZadejte . - Vyberte objekt, který chceme vytáhnout.
Zde jsme vybrali obdélník. - lis Vstupte .
- Nyní specifikujte výška z Extrudu.
Můžeme určit výšku v +Z nebo -S směr.
Výšku můžeme určit buď kurzorem, nebo hodnotou.
Zde jsme zadali hodnotu = 5 .
Objekt bude nyní vypadat jako na obrázku níže:
- Typ Vytlačit na příkazovém řádku
Zadejte . - Typ Režim nebo M na příkazovém řádku
Zadejte . - Typ Povrch nebo JEHO na příkazovém řádku
Zadejte . - Vyberte objekt, který chcete vytáhnout.
Zde jsme vybrali obdélník. - lis Vstupte .
- Určete výška z Extrudu.
Zde jsme zadali hodnotu = 3 .
Objekt bude nyní vypadat jako na obrázku níže:
- Chcete-li vytvořit pomocí Směr/cesta/Úhel zúžení/Výraz , postupujte podle následujících kroků:
- Typ Vytlačit na příkazovém řádku
Zadejte . - Vyberte objekt, který chceme vytáhnout.
- Vyberte jednu z možností Směr/cesta/Úhel zúžení/Výraz.
Zde jsme vybrali Taper Angle. - lis Vstupte .
Obrázek se nyní zobrazí jako:
Příklad 2:
nulová kontrola v Javě
Zvažte 2D objekt zobrazený níže:
Zde jsme nakreslili tři objekty.
Kroky jsou uvedeny níže:
- Typ Vytlačit na příkazovém řádku
Zadejte . - Vyberte objekt.
Zde nejprve vybereme vnitřní polygon . - lis Vstupte .
- Určete výšku. Zde jsme zadali výšku = 4 .
Objekt se zobrazí jako:
- Opět zadejte Vytlačit na příkazovém řádku
Zadejte . - Vyberte objekt.
Zde vybereme kruh . - lis Vstupte .
- Určete výšku. Zde jsme zadali výšku = 5 .
Objekt se zobrazí jako:
- Opět zadejte Vytlačit na příkazovém řádku
Zadejte . - Vyberte objekt.
Zde vybereme vnější obdélník . - lis Vstupte .
- Určete výšku. Zde jsme zadali výšku = 1 .
Objekt v 3D bude nyní vypadat jako na obrázku níže:
Podobně můžeme vytvářet různé objekty, modely atd. s pomocí Vytlačit příkaz.